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摘要:ExoPlayer是一款在Android平台上广泛使用的媒体播放器框架,通过集成AndroidX Media3库,它得到了进一步的增强。ExoPlayer扩展了ffmpeg的功能,实现了音频软解码。这意味着它能够更有效地处理音频数据,提高音质并优化性能。这一改进对于音频处理和播放的需求较高的应用来说,将带来更好的用户体验。
1、Ubuntu 20.04.4 LTS 操作系统
2、Android NDK 版本 r26C
3、配置好SDK和JDK 17.0.1的Android Studio 2023.1.1
4、ffmpeg 6.0 的源码
5、ExoPlayer的源码,版本为AndroidX Media release分支
操作步骤:
1. 下载ExoPlayer源码
目前官方已废弃Exopler2,相关代码已迁移到AndroidX Media,请通过以下命令下载:
使用git clone命令克隆AndroidX Media的GitHub仓库git clone https://github.com/androidx/media
进入媒体目录并设置FFMPEG_MODULE_PATH变量,指向ExoPlayer中的ffmpeg模块路径。
2. 下载NDK
可以从官网下载NDK或通过SDK Manager安装,下载完成后,解压并设置NDK_PATH变量。
3. 设置编译平台
对于Linux系统,HOST_PLATFORM="linux-x86_64"
对于Mac系统,HOST_PLATFORM="darwin-x86_64"
4. 设置最小支持Android版本
通常设置为项目的minSDK版本,NDKr26最小支持SDK版本为21,因此ANDROID_ABI可设置为23。
5. 下载ffmpeg源码
克隆ffmpeg的源码库并设置FFMPEG_PATH变量。
6. 配置解码器格式
根据自己的需求设置解码格式,具体支持的解码格式请参考官方文档。
7. 关联ffmpeg源码
将ExoPlayer源码中的ffmpeg模块jni与ffmpeg源码关联。
8. 编译ffmpeg
执行提供的build_ffmpeg.sh脚本,编译ffmpeg源码,成功后,会在ffmpeg目录下生成一个android-libs目录。
9. 编译生成Android项目依赖的aar包
在ExoPlayer项目目录下执行提供的命令,编译生成aar包,成功后,会在指定目录生成aar包。
10. 项目使用
将生成的aar包复制到项目libs目录,并在app下的build.gradle文件中引用该aar包,然后自定义DefaultRenderersFactory,并在构造ExoPlayer实例时传入,若日志中有ffmpeg相关信息,代表加载成功。
常见问题:
1、Shell变量属于临时设置,只在当前窗口生效,运行build_ffmpeg.sh脚本时,请注意查看变量信息是否正确。
2、编译ffmpeg源码和生成aar包时,NDK版本最好保持一致,以避免生成aar包时出现错误。
3、若下载Gradle和同步Maven库的速度较慢或超时,可以考虑设置国内镜像源,如参照Android Studio配置腾讯镜像地址。
4、详细教程可参照官方开发者指南README.md。
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