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马肤

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摘要:本指南将手把手教你如何自动化打包UE 4.27插件项目,适用于Windows、Android和iOS全平台。该指南提供详细的步骤和技巧,帮助你轻松搞定UE 4.27插件项目的自动化打包,让你在不同平台上快速发布和更新插件。跟随本指南,你将掌握UE 4.27插件项目自动化打包的全攻略。

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摘要

本指南旨在为你提供UE 4.27插件项目的自动化打包方法,覆盖Windows、Android和iOS三大平台,通过简单的步骤,你将学会如何高效地完成插件项目的打包工作,从而提高工作效率。

准备工作

1、确保你的系统已安装Git,并熟悉其基本操作

2、下载并安装Epic Games launcher,然后安装Unreal Engine v4.27.2,确保launcher和engine安装在相同的父目录下。

3、安装Visual Studio 2019或2022,并确保安装了最新的补丁。

Windows平台打包步骤

1、将指定路径下的\UE_4.27\Engine\Build\BatchFiles添加到系统Path环境变量里。

2、使用Git拉取最新代码。

3、执行命令行进行打包,完成后,将文件压缩成zip格式,命名规则为:项目名_日期_时间.zip。

注意事项

1、系统可能弹出防火墙拦截提示,请允许访问。

2、.uproject工程文件需指定完整路径。

3、打包文件默认存放在指定路径下,除非指定了其他路径。

插件打包特定步骤

1、针对你的插件项目,编写Python脚本来自动化打包过程,脚本应从指定的Json文件中读取“VersionName”字段信息。

2、打包RichtapTools目录下的Libs、Resources和Source三个文件夹及其所有文件,以及RichtapTools.uplugin文件(不包括Binaries和Intermediate两个临时文件夹)。

3、Zip包的第一级子目录名字是RichtapTools,命名规则为:RichtapTools__日期_时间.zip。

邮件通知

完成打包后,通过邮件通知相关人员,邮件标题需明确标识,包含打包文件的信息,正文包含两个Zip文件的下载地址。

Android平台打包步骤

1、下载并安装Android Studio,推荐版本2022.3.1。

2、配置SDK Manager,确保API Level和其他相关设置正确。

3、在UE的安装目录下,编辑SetupAndroid.bat文件,运行后检查配置是否正常。

4、在UE编辑器里设置项目配置,然后在命令行里进行打包,将生成的.apk文件拷贝出来。

iOS平台打包步骤

1、安装Xcode 14。

2、在Apple Developer平台创建新的App。

3、在UE4编辑器中配置开发者证书和描述文件。

4、执行命令行进行打包,并将生成的app上传至TestFlight或进行其他分发方式。

常见问题及解决方案

在插件打包过程中,可能会遇到各种问题,以下是一些常见问题及其解决方案,遇到其他问题时,建议查阅官方文档或社区论坛寻求帮助。

1、Windows打包时,如因UE编辑器占用DLL文件导致拷贝失败,可以尝试关闭UE编辑器,删除相关DLL后重新打包。

2、对于Android打包中的错误,如Java编译问题或SDK版本不匹配,可以尝试重新安装或更新相关SDK工具链。

3、在自动化工具或Jenkins环境中执行Android打包报错时,可能需要检查环境变量的设置,如ANDROID_HOME、NDK_ROOT等。

遵循本指南,你将轻松实现多平台插件的自动化打包,为项目开发提供强大助力。


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