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摘要:,,本篇文章介绍了利用MIT App Inventor进行安卓图形化开发入门的知识。该工具为初学者提供了简单易懂的开发环境,通过图形化编程方式,无需编写复杂的代码,即可快速开发出安卓应用。文章详细介绍了开发过程,包括环境搭建、组件使用、界面设计等方面,为初学者提供了有力的指导,帮助他们轻松入门安卓开发。
1、程序描述:
背景此游戏以打地鼠游戏为灵感,进行了改良和优化。
主要功能益智小游戏,用于练习手速,放松娱乐。
技术路线使用Windows XP/7操作系统,采用MIT APP Inventor开发软件。
2、程序设计(模块图、算法流程图):
* 游戏组件覆盖选定为抓蝴蝶游戏所包含的组件,包括精灵组件、画布组件、计时器组件、音效播放器组件、按钮组件、标签组件和对话框组件等。
* 根据游戏制作流程,选定组件并了解其概念。
3、逻辑设计:
开始页面设计设置背景图片,加入开始游戏按钮,并进行相应的小设计,设置背景音乐。
游戏页面设计设置背景图片,加入重新开始按钮,设置游戏规则,使用画布和精灵组件实现蝴蝶的动态效果,设置全局变量记录游戏成绩,实现蝴蝶的捕捉和扑空效果,当捕获蝴蝶只数达到10只或扑空次数达到3次时,跳转到相应的结束页面。
失败结束页面设计设置背景图片,加入重新开始按钮,并进行相应的小设计。
逻辑总设计图整合各个页面的逻辑,形成完整的游戏逻辑流程。
4、程序测试:
开始界面测试界面简洁,背景音乐伴随,点击开始按钮后进入游戏界面。
游戏界面测试三只蝴蝶动态展示,蝴蝶的造型改变和移动效果流畅。
游戏规则测试捕获蝴蝶增加捕获次数,扑空增加扑空次数,当达到设定条件时跳转到结束页面。
胜利提示测试当捕获十只蝴蝶时,弹出胜利对话框,提示庆祝并询问是否继续游戏。
失败提示测试当扑空三次时,进入结束页面,点击重新开始按钮可返回游戏页面。
5、说明文档:
* 本游戏在打地鼠游戏的基础上进行改良和升级,提供更加动态和逼真的游戏体验,可以作为平时的休闲放松游戏。
注意:提供的图片和组件设计图可以适当地嵌入到实验过程描述中,以更直观地展示实验内容和设计思路。
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