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摘要:本文介绍了C/C++中string类的常用接口,包括构造函数、赋值操作、字符串拼接、字符串截取、字符串查找、字符串替换等。文章还通过模拟实现的方式,详细阐述了string类的内部实现原理,帮助读者深入理解string类的运作机制。通过学习和掌握这些常用接口及其实现原理,读者能够更加高效地使用string类进行字符串处理。
在C语言中,字符串是一系列以'\0'结尾的字符,为了方便操作,C标准库提供了一些str系列的库函数,但这些库函数与字符串是分离的,不符合面向对象编程(OOP)的思想,底层的内存空间需要用户自行管理,稍不注意可能会出现越界访问的问题。
C++中的string类是一个泛型类,由模板实例化而来的标准类,本质上并不是一个标准数据类型,为了支持多语言,尤其是包含非常规ASCII字符的语言,string类需要支持不同的编码方式。
补充说明:
1、string类表示字符串的容器类。
2、该类接口与常规容器的接口基本相同,并添加了一些专门用于操作string的特殊方法。
3、string实际上是basic_string模板类的别名,即typedef basic_string string。
4、string类不支持直接操作多字节或变长字符的序列。
5、使用string类时,必须包含<string>头文件并声明使用std命名空间。
二:string类的常用接口
string类对象的常见构造
string()构造一个空的string类对象。
string(const char* s)使用C-style字符串s来构造string对象。
string(size_t n, char c)构造一个包含n个字符c的string对象。
string(const string& s)拷贝构造函数,用于创建一个已存在string对象的副本。
代码演示:
void test_string1() { string s1; // 构造空string对象 string s2("hello"); // 使用C-style字符串构造string对象 string s3(10, 'x'); // 构造一个包含10个'x'字符的string对象 string s4(s2); // 通过拷贝构造函数创建s2的副本 }
string类对象的容量操作
size()返回字符串中有效字符的数量(与length()功能相同)。
capacity()返回底层字符数组的空间大小。
empty()检测字符串是否为空。
clear()清空字符串中的有效字符,但不改变底层空间的大小。
reserve()为字符串预留空间。
resize()改变字符串中有效字符的数量,可以用特定的字符填充多余的空间。
注意事项:
size()和length()的功能相同,引入size()是为了与其他容器接口保持一致,通常使用size()。
clear()只是清空有效字符,不影响底层空间的大小。
resize()可以改变字符串的有效字符数量,当字符数量增多时,可以用指定的字符填充多余的空间;当字符数量减少时,底层空间总大小不变。
reserve()用于为string预留空间,但不改变有效元素的数量,当预留的空间小于当前底层空间时,reserve()不会改变容量。
补充:resize和reserve方法是为了在已知数据大小的情况下避免多次扩容,从而减小开销。
代码演示(部分):
void test_string2() { string s1("hello"); // 此时size和length都是5 // ... 其他操作 ... }
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