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摘要:Linux系统中的线程同步是一种重要的机制,用于确保多个线程在访问共享资源时不会发生冲突或错误。通过同步机制,可以确保线程按照预期的方式执行,避免数据竞争和死锁等问题。常见的线程同步方法包括互斥锁、信号量、条件变量等。这些机制提供了对共享资源的访问控制,确保线程安全地访问和修改数据,从而保持系统的稳定性和性能。
当我们考虑多线程编程时,经常会遇到线程安全问题,以之前讲到的多线程抢票代码为例,一个线程在抢完票后如果不做任何处理,可能会导致资源竞争和不确定性,我们需要一种机制来确保线程间的同步,这就是我们今天要讨论的主题。
实现线程同步的方案——条件变量
在多线程编程中,条件变量是一种常用的线程同步工具,它可以用来阻塞一个或多个线程,直到满足某个特定条件,一旦条件满足,被阻塞的线程将被唤醒并继续执行。
1、常用接口:
pthread_cond_init
初始化条件变量。
pthread_cond_wait
线程等待特定条件成立。
pthread_cond_signal
通知至少一个等待在条件变量上的线程,条件已经成立。
pthread_cond_destroy
销毁条件变量。
2、使用示例
假设我们的抢票代码中,每次抢票后都需要等待一段时间(模拟处理时间),这时,我们可以使用条件变量来阻塞线程,直到票数大于零时再唤醒线程进行抢票,以下是使用条件变量的代码示例:
#include <iostream> #include <pthread.h> #include <unistd.h> // for usleep() function #include <condition_variable> // for std::condition_variable using namespace std; class TicketData { public: TicketData(int initialTickets) : tickets(initialTickets) {} int tickets; // 当前剩余票数 mutex mtx; // 互斥锁,保护共享资源(票数) condition_variable cond; // 条件变量,用于线程同步 }; void* getTicket(void* arg) { TicketData* td = (TicketData*)arg; // 获取传入的TicketData指针 while (true) { // 循环抢票,直到票数用完或程序中断为止 unique_lock<mutex> lock(td->mtx); // 加锁,保护共享资源不被其他线程访问或修改 while (td->tickets <= 0) { // 如果票数用完,等待条件变量通知后再继续尝试抢票 td->cond.wait(lock); // 当前线程等待条件成立(即票数大于零)后再继续执行后续代码 } // 模拟处理时间(处理购票逻辑) usleep(rand() % 10000); // 随机休眠一段时间模拟处理时间(避免所有线程同时抢票) cout << "Thread " << this_thread::get_id() << " bought a ticket." << endl; // 输出购票信息(这里省略了格式化输出)... 省略部分代码 ... 接下来是解锁和更新票数的逻辑等,这样使用条件变量可以确保线程间的同步和互斥性,避免资源竞争和不确定性问题。
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