温馨提示:这篇文章已超过469天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!
摘要:在C++之旅第七弹中,我们将深入探讨继承这一核心特性。继承是面向对象编程的重要概念,允许我们在已有的类基础上创建新类,实现代码复用。本系列将详细解析继承的基本原理、实现方式以及注意事项,帮助读者更好地理解和运用继承,优化C++编程实践。
本文详细探讨了C++中的继承概念,通过继承实现代码复用和扩展,继承是面向对象编程的三大核心特性之一,它允许子类继承父类的属性和方法,避免重复编写代码,在此基础上,子类还可以增加新功能或重写父类方法,实现代码的定制和扩展,掌握继承技巧将大大提高C++编程效率。
关于继承和派生:
继承方式
1、单继承:一个子类继承一个父类。
class A {}; class B : public A {};
2、多继承:一个子类同时继承多个父类。
class D {}; class E {}; class F : public D, public E {};
还有多级继承,每一级的派生类都继承了上一级的所有属性和方法。
继承涉及的属性问题
1、继承动作默认为公有属性,还包括私有和保护属性,基类的成员属性和继承动作的属性共同决定派生类中的成员属性,通常推荐使用公有继承,以保留基类中成员的原有属性。
2、如果基类中某一成员是私有属性,那么无论采用何种继承方式,在派生类中都无法直接访问,要访问只能通过公有接口。
3、保护属性成员可以在派生类中进行访问,但不能在派生类的派生类中进行访问。
4、如果基类是带参构造,派生类可以通过成员初始化列表进行构造函数的调用。
内存问题
1、派生类可以作为基类对象使用,但基类对象不能作为派生类对象进行赋值操作,因为派生类的内存通常大于基类的内存。
2、在多级继承中,最终派生类对象的成员在内存中是嵌套关系,最内部的类的成员会储存在最终派生类对象的最前面内存区域。
菱形继承
菱形继承指的是一个基类被两个子类共同继承的情况,为了避免数据冗余和内存布局问题,建议使用虚继承,虚继承的关键在于间接基类需要写virtual
关键字来启用虚继承机制,这样可以避免共同基类的二次拷贝问题。
构造顺序与析构顺序
在定义一个派生类对象时,先构造基类对象,再在基类的基础上构造派生类对象,析构时则按照反向顺序执行,无论在栈区还是堆区,这一规则都适用。
继承和派生是C++中的重要机制,但使用时需要注意避免菱形继承结构,因为它可能引起数据冗余、构造函数调用顺序不明确等问题,建议使用虚继承来解决共同基类的二次拷贝问题,要注意构造顺序和析构顺序,确保程序的正确性和稳定性,在实际编程中,尽量遵循最佳实践,合理使用继承和派生,希望这些内容能帮助大家更好地理解和应用C++中的继承和派生机制。
还没有评论,来说两句吧...