温馨提示:这篇文章已超过473天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!
摘要:在JavaEE初阶的第4天,我们深入探讨了多线程编程的第二部分。通过了解多线程的概念和优势,我们学习了如何创建和管理线程,包括线程的创建、启动、等待和终止等关键操作。我们还探讨了线程同步和并发控制的重要性,以确保线程安全。通过这部分的学习,我们对Java中的多线程编程有了更深入的理解。
目录
Day4:多线程(2)
catch语句
说明
在这一部分,介绍了catch语句中的两种代码写法,并解释了在实际开发中应该自定义catch中的操作,如记录日志、触发重试或回滚操作、触发报警机制等,同时提供了两种示例代码,展示了如何在try-catch块中处理InterruptedException异常。
sleep的处理
说明
介绍了在main方法中处理sleep的方式,可以throws也可以try catch,但是在线程的run方法中只能使用try catch,同时解释了为什么父类的run方法没有抛出异常,所以在重写时无法抛出异常。
Thread
1 Thread构造方法
提供了Thread构造方法的表格,包括无参构造方法、使用Runnable对象创建线程对象、指定线程名字创建线程对象等。
解释了创建线程对象时命名的好处,以及Thread(ThreadGroup group, Runnable target)的用法和含义。
提供了示例代码,展示了如何创建并启动一个自定义名字的线程。
2 Thread的属性
提供了Thread属性的表格。
详细介绍了ID、优先级、后台线程、存活状态、是否被中断等属性的含义和获取方法。
通过示例代码,解释了如何设置和获取这些属性,并说明了它们在实际应用中的作用和影响。
2.6 中断
解释了终止线程在Java中只是“提倡、建议”,真正要不要终止还得线程本体来进行决定。
介绍了控制线程结束的核心思路,即通过修改需要终止的线程的入口方法让其尽快执行结束。
提供了示例代码,展示了如何使用标志位控制线程的结束,同时解释了interrupt方法和isInterrupted方法的作用和用法,包括唤醒sleep阻塞方法等。
希望这个整理更符合您的要求,如果有其他需要补充或修改的地方,请告诉我。
还没有评论,来说两句吧...