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摘要:本指南介绍了在Ubuntu本地快速搭建Web小游戏网站的过程,并详细指导公网用户如何进行远程访问,实现内网穿透。本文旨在为想要在Ubuntu上搭建Web小游戏网站并希望公网用户能够远程访问的用户提供实践教程,包括搭建网站、设置内网穿透等步骤。
本指南详细介绍了如何在Ubuntu本地快速搭建Web小游戏网站,并使得公网用户能够远程访问,通过内网穿透技术,实现了外部访问内部网络的需求,本文提供了清晰的步骤和实践指南,帮助读者完成Web小游戏网站的搭建,以及实现公网远程访问和内网穿透的实践操作。
本地环境服务搭建
1、在Ubuntu上安装Apache2和PHP,Apache2作为Web服务器,用于发布网站页面。
2、启动Apache2服务,并验证其正常运行。
3、在浏览器中输入localhost
,如能看到Apache的默认页面,表示本地站点已搭建成功。
4、进入Apache默认服务器主目录,该目录用于存放你的游戏页面、图片等展示资源。
5、替换默认的index.html文件,展示你的游戏主页。
6、创建游戏页面,如game.html,并集成小游戏的相关代码。
局域网内测试访问
在本地网络上测试游戏页面,确保所有功能在局域网内可以正常访问和运行。
内网穿透
为了让公网用户能够访问你的Ubuntu上的Web小游戏网站,你需要进行内网穿透,具体步骤如下:
1、在Ubuntu上安装cpolar内网穿透工具,cpolar能够帮助你将本地的Web服务映射到公网上,从而实现公网用户的远程访问。
2、创建穿透隧道,将你的本地Web服务映射到公网上,这一步需要正确配置cpolar的参数,以映射你的Web服务。
3、从外部设备测试访问cpolar生成的公网地址,确保你的游戏页面可以被正常访问。
配置固定二级子域名(可选)
1、保留一个二级子域名,如game.yourdomain.com
。
2、更新DNS设置,将子域名指向cpolar生成的地址。
3、通过子域名测试访问公网,确保游戏页面可以正常访问。
完成以上步骤后,你就成功在Ubuntu上搭建了Web小游戏网站,并通过cpolar内网穿透将其发布到公网上,这样,公网用户也能够访问你的游戏网站,为了确保网站的安全性和稳定性,建议定期更新服务器和应用程序的安全补丁,并加强网站的安全防护,如果在搭建过程中遇到任何问题或困惑,欢迎随时向我提问。
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