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摘要:,,本书详细介绍了Unity手机游戏开发的完整流程,从搭建开发环境到游戏发布上线。全书以实战为主,逐步指导读者掌握Unity游戏引擎的基本操作、游戏设计、场景搭建、角色创建、脚本编写等核心技能。通过本书的学习,读者能够全面了解手游开发的各个环节,并成功完成游戏的制作与发布。本书适合Unity初学者及手游开发爱好者阅读。
关于前言部分
1、适当增加关于技术书籍重要性的描述,强调其在学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力方面的作用。
2、提及Dream联合金主爸爸送书活动的目的和意义,表达感谢和支持。
1、细化场景搭建、脚本开发、发布上线三个篇章的内容概述,更具体地描述每个篇章涵盖的主题和知识点。
2、在描述本书目录时,可以列举一些具体的章节标题,以便读者更直观地了解书籍结构。
关于写作感悟部分
1、增加作者与游戏行业的渊源和经历,让读者更了解作者的写作背景和动机。
2、强调实践学习的重要性,分享个人在手游开发领域的成长经历和学习方法。
3、阐述本书的出发点和解决的痛点,突出本书在帮助读者克服畏难心理、掌握手游开发核心技术方面的价值。
关于对读者的建议部分
1、针对不同类型的读者(初学者、初中级程序员、游戏主程、游戏相关人员、手游爱好者)提供更具体的阅读建议和学习建议。
2、增加关于如何与程序员合作、如何搭建游戏框架等方面的建议,以拓宽游戏相关人员的视野。
关于获取方式部分
1、简化活动参与方式,明确活动规则和时间,以便读者参与活动。
2、增加活动宣传的社交媒体链接或二维码,方便读者参与互动,同时提醒读者注意个人信息保护,避免诈骗。
通过以上修改建议,文章将更加生动、具体,能够更好地吸引读者的兴趣,并引导他们参与活动。
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