[ C++ ] STL---list的模拟实现,C++ STL中list的模拟实现探究

马肤

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摘要:,,本文简要介绍了STL中的list容器的模拟实现。通过模拟实现list容器,可以更好地理解其内部原理和机制。模拟实现包括节点的创建、插入、删除、遍历等基本操作。还涉及到了内存管理、动态分配等重要方面。通过模拟实现,可以加深对STL中list容器的认识,提高编程能力和效率。

目录

结点类的模拟实现

迭代器类的模拟实现

构造函数

前置++与后置++

前置- -与后置 - -

== 与 !=运算符重载

* 运算符重载

-> 运算符重载

普通迭代器总体实现代码

list类的实现

list类的成员变量

构造函数

迭代器

insert()

erase()

push_front/push_back/pop_front/pop_back

front/back

clear()

empty()

swap()

拷贝构造函数

赋值运算符重载

析构函数


结点类的模拟实现

list 的底层结构为带头双向循环链表,所以结点类里的成员变量:

T _data(数据),ListNode* _prev(前驱指针),ListNode* _next(后继指针);

成员函数只需要构造函数即可(指针初始化为nullptr,数据以缺省参数的形式进行初始化);

[ C++ ] STL---list的模拟实现,C++ STL中list的模拟实现探究 第1张

[ C++ ] STL---list的模拟实现,C++ STL中list的模拟实现探究 第2张

template
struct ListNode
{
	//结点中的成员变量
	T _data;//数据
	ListNode* _prev;//前驱指针
	ListNode* _next;//后继指针
	//结点类的构造函数
	ListNode(const T& val=T())
		: _data(val)
		, _prev(nullptr)
		, _next(nullptr)
	{}
};

迭代器类的模拟实现

迭代器并不关心容器底层的数据结构为顺序表、链表或者树型结构,提供统一的方式访问、修改容器中的数据并且遍历区间为左闭右开[begin,end);

[ C++ ] STL---list的模拟实现,C++ STL中list的模拟实现探究 第3张

vector与string的模拟实现中,迭代器均为原生指针,是因为vector和string底层物理空间连续(顺序表),那么list可否采用原生指针(结点指针)作为迭代器?

思考一:

若it为结点指针,it++,能否从链表的当前位置指向链表当前位置的下一位置?  (×)

思考二:

若it为结点指针,*it,能否得到链表结点中的数据_data?(×)

解决方案:

采用原生指针作为list的迭代器均不满足需求,运算符重载可以对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,从而满足需求,但是运算符重载的前提为自定义类型,而指针本身为内置类型,只能将结点指针封装为自定义类型,从而使用运算符重载满足需求;

迭代器的成员变量 : Node* _node;(_node为指向结点的指针)
迭代器的成员函数 : 运算符重载函数;

template
//使用struct关键字封装结点指针,方便访问数据成员_node
//若使用class关键字封装节点指针,需要提供函数接口访问_node
struct __List_iterator
{
	typedef ListNode Node;
	Node* _node;
};

构造函数

//__List_iterator it();
//需要结点指针对_node进行有参构造且不能给定缺省值为nullptr,
//否则解引用操作导致系统崩溃
//__List_iterator(Node* node=nullptr)(×)
//因此迭代器遍历链表时必须给定有效参数,参数为结点指针;
__List_iterator(Node* node)
   :_node(node)
	{}

思考:迭代器内部需要实现析构函数,拷贝构造函数吗?

      1. 提供链表的结点指针给迭代器,方便迭代器访问链表结点,并不需要释放结点;

          而且对于内置类型(指针)成员变量,编译器自动生成的析构函数不做任何处理;

      2. 将一个迭代器拷贝给另一个迭代器,只需要两个迭代器指向同一个链表结点,

          而编译器自动生成的拷贝构造函数实现了浅拷贝,所以不需要实现拷贝构造函数;

前置++与后置++

前置++,this指针出作用域销毁,但是this指针指向的对象在函数结束不会被销毁,以传引用的方式返回以提升效率;

//++it
__List_iterator& operator++()
{
	_node = _node->_next;
	return *this;
}

返回类型太长,使用typedef重定义类型名;

typedef __List_iterator self;
self& operator++()
{
	_node = _node->_next;
	return *this;
}

C++规定:

后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时参数不需要传递,编译器自动传递;

后置++,tmp为临时拷贝对象,出作用域销毁,只能以传值的方式返回;

self operator++(int)
{
	self tmp(*this);
	_node = _node->_next;
	return tmp;
}

前置- -与后置 - -

//--it
self& operator--()
{
	_node = _node->_prev;
	return *this;
}
//it--
self operator--(int)
{
	self tmp(*this);
	_node = _node->_prev;
	return tmp;
}

== 与 !=运算符重载

==运算符重载比较两个迭代器对象的_node指针指向是否相同;

bool operator==(const self& s)
{
	return _node == s._node;
}

!=运算符重载比较两个迭代器对象的_node指针指向是否相同;

bool operator!=(const self& s)
{
	return _node != s._node;
}

* 运算符重载

重载 * 运算符的目的是为了得到迭代器对象的_node指针所指向的数据;

T& operator*()
{
	return _node->_data;
}

-> 运算符重载

[ C++ ] STL---list的模拟实现,C++ STL中list的模拟实现探究 第4张

struct Date
{
	int _year = 2024;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};
int main()
{
	//链表中的数据成员为自定义类型Date
	list lt;
	Date d1;
	lt.push_back(d1);
	//it为封装结点指针的迭代器类
	list::iterator it = lt.begin();
	//结点中的数据成员访问方式1: 结构体变量.结构体成员
	cout _next;
		return tmp;
	}
	//--it
	self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}
	//it--
	self operator--(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}
	bool operator==(const self& s)
	{
		return _node == s._node;
	}
	bool operator!=(const self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}
	T& operator*()
	{
		return _node->_data;
	}
	T* operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}
};

无论是普通迭代器还是const迭代器,均需要迭代器遍历容器中的内容,因此迭代器本身可以被修改,区别仅在于迭代器指向的内容是否可以被修改,那么该如何实现const迭代器类呢?

由于const迭代器本质为保护迭代器指向的内容不允许被修改,若实现const迭代器类,只需要普通迭代器的operator*()与operator->()两个接口的返回值采用const修饰,便保护容器中的内容不会被修改,其余接口均保持不变;

template
struct __List_const_iterator
{
	typedef ListNode Node;
	Node* _node;
	__List_const_iterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}
	typedef __List_const_iterator self;
	self& operator++();
	self operator++(int);
	self& operator--();
	self operator--(int);
	bool operator==(const self& s);
	bool operator!=(const self& s);
	const T& operator*()
	{
		return _node->_data;
	}
	const T* operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}
};

上述实现方案,在同一份文件中存在普通迭代器类与const迭代器类,两者之间仅有两个接口的返回值不同,如此便造成了代码的冗余,导致可读性变差,那么该如何改进呢?

迭代器类增加两个模版参数,使用时便可实例化出普通迭代器与const迭代器;

//迭代器实现最终总体代码,只给出函数声明与普通迭代器代码相同
template
struct __List_iterator
{
	typedef ListNode Node;
	Node* _node;
	__List_iterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}
	typedef __List_iterator self;
	self& operator++();
	self operator++(int);
	self& operator--();
	self operator--(int);
	bool operator==(const self& s);
	bool operator!=(const self& s);
	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}
	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}
};

当在list类中定义两个迭代器类,普通迭代器类,const迭代器类(Ref为 T&/const T& 类型,Ptr为 T*/const T* 类型)

typedef __List_iterator iterator;
typedef __List_iterator const_iterator;

当使用普通迭代器对象时,实例化出普通迭代器类(iterator),使用const迭代器对象时,实例化出const迭代器类(const_iterator) ;

list类的实现

list类的成员变量

list类的成员变量只需要一个头结点,便可通过迭代器访问其他节点元素;

template
class list
{
	typedef ListNode Node;
public:
	typedef __List_iterator iterator;//重命名普通迭代器
	typedef __List_iterator const_iterator;//重命名const迭代器
private:
	Node* _head;
};

构造函数

[ C++ ] STL---list的模拟实现,C++ STL中list的模拟实现探究 第1张

list()
{
	_head = new Node; // 申请一个头结点
	_head->_next = _head; // 后继指针指向自己
	_head->_prev = _head; // 前驱指针指向自己
}

迭代器

begin() : 构造出指针指向第一个结点的迭代器对象;

end() :    构造出指针指向头结点的迭代器对象;

iterator begin()
{
	//return iterator(_head->_next);
	//单参数的构造函数支持类型转换__List_iterator(Node* node)
	//支持Node* 转换为 迭代器对象
	return _head->_next;
}
iterator end()
{
	return _head;
}
const_iterator begin() const
{
	return _head->_next;
}
const_iterator end() const
{
	return _head;
}

insert()

  1. 新开辟一个结点newnode(值为val),得到当前结点的指针,前驱结点的指针;
  2. 前驱结点的_next 指向 newnode,newnode的_prev指向前驱结点;
  3. newnode的_next 指向当前结点,当前结点的_prev指向newnode;
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	Node* cur = pos._node;//当前结点指针
	Node* prev = cur->_prev;//前驱结点指针
	Node* newnode = new Node(x);//新开辟结点
	prev->_next = newnode;
	newnode->_prev = prev;
	newnode->_next = cur;
	cur->_prev = newnode;
	//return iterator(newnode);
	return newnode;
}

erase()

  1. 得到前驱结点和后继结点的指针;
  2. 前驱结点的_next 指向后继结点;
  3. 后继结点的_prev指向前驱结点;
  4. 删除当前结点,返回删除位置的下一个位置;
iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos != end());//不能删除空双向循环链表
	Node* cur = pos._node;//当前结点指针
	Node* prev = cur->_prev;//前驱结点指针
	Node* next = cur->_next;//后继结点指针
	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;
	delete cur;
	return next;//返回删除位置的下一位置
}

push_front/push_back/pop_front/pop_back

push_back :  尾插即在头结点前插入一个结点;

pop_back   :  尾删,删除最后一个结点;

push_front  :  头插即在第一个结点前(非头结点)插入一个结点;

pop_front   :   头删,删除第一个结点(非头结点);

void push_back(const T& x)
{
	insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
	insert(begin(), x);
}
void pop_back()
{
	erase(--end());
}
void pop_front()
{
	erase(begin());
}

front/back

front() : 返回第一个结点数据的引用;

end()  :  返回最后一个结点数据的引用;

T& front()
{  
	//*begin-->T& operator*()
	return *begin();
}
const T& front()const
{
	return *begin();
}
T& back()
{
	return *(--end());
}
const T& back()const
{
	return *(--end());
}

clear()

双向循环链表只保留头结点,遍历链表时调用erase接口进行删除,注意调用erase后迭代器it已经失效,使用返回值接收,自动指向下一结点;

void clear()
{
	iterator it = begin();
	while (it != end())
	{
		it = erase(it);
	}
}

empty()

//判断容器是否非空
bool empty()const
{
	return begin() == end();
}

swap()

//交换容器的头指针
void swap(list& tmp)
{
	std::swap(_head, tmp._head);
}

拷贝构造函数

  1. 申请一个头结点,构造空双向循环链表(新容器);
  2. 将 lt 中的数据拷贝到新构造的容器中;
list(const list& lt)
{
	_head = new Node; // 申请一个头结点
	_head->_next = _head; // 后继指针指向自己
	_head->_prev = _head; // 前驱指针指向自己
	for (const auto& e : lt) // 拷贝到新构造的容器中
	{
		push_back(e);
	}
}

赋值运算符重载

传统写法:

  1. 释放除了头结点以外的所有结点;
  2. 将 lt 中的数据拷贝到新构造的容器中;
list& operator=(const list& lt)
{
	// 防止自己给自己赋值
	if (this != &lt)
	{
		clear(); // 清空数据
		for (const auto& e : lt) // 拷贝到新构造的容器中
		{
			push_back(e);
		}
	}
	return *this; // 支持连续赋值
}

现代写法:

  1. 拷贝构造出 lt 对象;
  2. 交换 this 和 lt 的 _head 指针,出了作用域,lt 调用析构函数,释放掉原this的结点;
list& operator=(list lt) //拷贝构造lt对象
{
	std::swap(_head, lt._head); //交换指针
	return *this; //支持连续赋值
}

析构函数

  1. 使用 clear() 释放除了头结点以外的结点;
  2. 释放掉头结点;
~list()
{
	clear();
	delete _head;
	_head = nullptr;
}

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[ C++ ] STL---list的模拟实现,C++ STL中list的模拟实现探究 第6张


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