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马肤

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摘要:Kotlin提供了四种不同的运行方式:run、runCatching、runBlocking和runInterruptible。run是基本的运行方式,用于执行代码块;runCatching可以捕获运行时的异常;runBlocking会阻塞当前线程直到任务完成;而runInterruptible则允许在任务执行过程中中断。这四种方式各具特点,适用于不同的场景和需求,为Kotlin编程提供了灵活的运行机制。

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概述

Kotlin中的这些函数为开发者提供了灵活的工具来处理不同场景下的并发编程需求。

函数详解

1、run:用于执行简单的同步任务。

2、runCatching:用于处理可能抛出异常的代码块,并可选择性地处理异常。

3、runBlocking:用于执行阻塞操作,会阻塞当前线程直到任务完成,需要注意的是,在实际开发中,特别是在移动应用程序开发中,不推荐频繁使用runBlocking,它主要用于单元测试。

4、runInterruptible:允许中断正在执行的代码块,是Kotlin 1.5版本中新引入的特性。

线程区别

1、线程同步的:run和runCatching是同步执行的,适用于所有支持的平台。

2、线程异步的:runBlocking和runInterruptible是异步执行的,runBlocking是协程的一部分。

Run作用域函数

对象调用run时,可以在作用域内直接访问该对象的属性和方法,无需使用“this”,run可以返回一个结果,这个结果可以在后续的步骤中使用,与apply的主要区别在于他们的返回值,apply总是返回对象本身,这对于链式对象配置非常便利。

RunCatching作用域函数

runCatching实际上是run加一个try...catch块,用于处理代码块中的异常,它可以链式处理代码块执行的成功或失败的结果,并能够获取错误变量并在流中抛出。

六、RunBlocking的作用域函数使用示例

使用runBlocking可以开启一个协程,但它会阻塞当前线程,在实际应用中,应谨慎使用runBlocking,特别是在需要保持响应性的场景中。

七、RunInterruptible作用域函数

RunInterruptible是Kotlin 1.5版本中引入的一个新特性,用于在一个可中断的上下文中运行代码块,它提供了一种简洁的方式来处理可能被中断的操作,如长时间运行的任务或需要等待外部事件的操作,使用RunInterruptible可以检查是否有中断请求,并相应地处理。

示例代码:

import kotlinx.coroutines.runInterruptible
fun main() { 
    runInterruptible { 
        // 执行可能被中断的操作
        for (i in 1..10) {
            println("处理 $i")
            Thread.sleep(1000) // 模拟耗时操作
            yield() // 检查是否有中断请求
        } 
    } 
}

在这个示例中,我们使用了runInterruptible函数来运行一个可能被中断的操作,通过yield()函数检查是否有中断请求,并在每次循环迭代后暂停一秒钟以模拟耗时操作,这样,如果中途需要中断该操作,可以优雅地中断执行。


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