Python面向对象详解(非常详细),Python面向对象编程详解指南

马肤

温馨提示:这篇文章已超过453天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!

摘要:本教程详细介绍了Python面向对象编程的概念和特性。从对象的定义和创建开始,逐步深入探讨了类与对象的关系、类的继承、封装和多态等核心要素。通过丰富的实例和代码演示,帮助初学者轻松理解并掌握Python面向对象编程的核心思想和方法。本教程内容详尽全面,适合Python初学者及进阶开发者参考学习。

非常详细的讲解(爆肝1w字)👏🏻👏🏻👏🏻

零基础一样学得会👌🏻  

干货满满不看后悔👍👍👍

📝个人主页→数据挖掘博主ZTLJQ的主页

Python面向对象详解(非常详细),Python面向对象编程详解指南 第1张

个人推荐python学习系列:

☄️爬虫JS逆向系列专栏 - 爬虫逆向教学

☄️python系列专栏 - 从零开始学python


目录

面向对象的概念和原理

🥇1、什么是面向对象编程?

🥇2、面向对象的特征和优点

🥇3、类与对象的关系和定义

类与对象的关系

类和对象的定义

🥇4、封装、继承和多态的概念和应用

Python中的面向对象编程基础

 🥈1、创建类和对象

 🥈2、初始化方法和实例属性

 🥈3、类方法和静态方法的应用

一、类方法

二、静态方法

三、类方法和静态方法的应用

🥈4、继承和子类化

🥈5、多重继承


面向对象的概念和原理

🥇1、什么是面向对象编程?

面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种常用的编程思想,它强调万物皆对象,因此在编程时我们可以将现实世界中的事物抽象成程序中的对象,从而更好实现软件的设计与开发。与传统的基于函数的编程不同,面向对象编程注重于将数据与行为封装在一起,即对象既包含数据状态,还包含可调用的行为方法。

 

面向对象编程的特点在于,它具有封装、继承和多态三大特性。封装意味着将对象的状态和行为进行封装,使其对外只暴露必要的接口,从而提高了安全性和可维护性;继承指的是某个对象可以继承另一个对象的特性,从而快速构建具有相似属性的对象;多态是指同一种行为在不同的对象上具有不同的表现形式,即在不同的情境下,同一个方法可以被不同的对象进行调用。

 

总之,面向对象编程是一种强大的编程方式,它具有高度封装性、灵活的继承性和强大的多态性,通过使用对象作为程序的基本处理单元,实现了数据和行为的有机结合,可以使程序更加高效、结构清晰,并方便管理和扩展。

🥇2、面向对象的特征和优点

首先要讲的是封装,封装是OOP中最基本的特征之一,它将数据和方法封装在一个单独的单元中。对于实现封装,可以使用类来描述一个对象,类包括数据成员和成员函数。在类的定义中,可以使用关键字public、protected和private来指定成员访问权限,以保护数据的安全性。

 

代码示例:

class Student:
    def __init__(self, name, age):
        # 公共成员变量
        self.name = name
        # 私有成员变量
        self.__age = age
    def info(self):
        print('姓名:' + self.name)
        print('年龄:' + str(self.__age))
# Student类包括了两个成员变量(name和age)和一个成员函数(info())。
# 其中,name是公共成员变量,可以被外部访问;而age被定义成私有成员变量,只能在类内部访问。
# 通过封装,可以保证数据不被外部随意修改,保证代码的安全性。

其次要讲的就是封装,继承可以让子类继承父类的属性和方法,并且在基础上进行扩展。继承是代码复用的一种重要方式,它可以减少代码冗余,增加程序的可维护性。

 

代码示例:

class Animal:
    def __init__(self, name):
        # 私有成员变量
        self.__name = name
    def eat(self):
        print(self.__name + '开始偷吃零食')
class Cat(Animal):
    def __init__(self, name):
        # 调用父类的构造函数
        super().__init__(name)
    def run(self):
        print(self._name + '开始逃跑')
# Animal类是一个基类,Cat类继承了Animal类的属性和方法,并且增加了一个新的方法scratch()。
# 通过继承,在Cat类中可以调用Animal类的成员函数eat()。

最后要讲的就是,多态指的是同一个行为在不同情况下有不同的表现形式。在OOP中,多态是一种通过继承、重写和接口实现的机制,它可以让不同类的对象对同一消息做出不同的响应。

 

代码示例:

class Animal:
    def __init__(self, name):
        # 私有成员变量
        self.__name = name
    def make_sound(self):
        # 抽象方法
        pass
class Cat(Animal):
    def __init__(self, name):
        # 调用父类的构造函数
        super().__init__(name)
    def make_sound(self):
        print(self.__name + '猫叫')
class Dog(Animal):
    def __init__(self, name):
        # 调用父类的构造函数
        super().__init__(name)
    def make_sound(self):
        print(self.__name + '狗叫')
# Animal类包含一个抽象方法make_sound(),它在子类中被重写,实现了多态。
# Cat类和Dog类都是Animal类的子类,它们重写了make_sound()方法
# 使得同一个行为(make_sound())在不同情况下有不同的表现形式。

🥇3、类与对象的关系和定义

类与对象的关系我们可以用一个案例类比,假设你要买一张飞机票,并且你需要填写一份订票表格。这份订票表格就相当于一个类,它有一些属性(如你的姓名、航班编号、起点和终点等信息),而你填写的表格就是对象。在填写表格时,你需要根据表格的属性来输入相关信息,就像在使用类时需要调用类的属性和方法一样。

类与对象的关系

类是一个模板,对象是根据这个模板创建的具体实例。如果将类比喻为蛋糕模具,那么对象就是蛋糕。一个类可以创建多个对象,它们之间是独立的,互相不影响。

类和对象的定义

类是一种用户自定义的数据类型,它由数据和方法组成。数据表示属性,方法表示行为。一个类可以包含多个属性和方法。属性是类的成员变量,可以存储数据。方法是一组操作数据的代码,它们可以实现某些功能或者改变属性的值。

给大家展示一个通用的格式:

class 类名:
    类属性 = 值
    def __init__(self, 参数):
        self.属性1 = 参数1
        self.属性2 = 参数2
    def 方法1(self, 参数):
        # 方法代码
    def 方法2(self, 参数):
        # 方法代码
  • class是声明类的关键字。
  • __init__是类的构造方法,当创建类的对象时,会自动调用这个方法。self表示对象本身,其他参数就是对象的属性。
  • 属性是类的成员变量,可以在类内部和外部使用。可以在类外使用类名访问类属性,如:类名.类属性。
  • 方法是类的成员函数,接受的第一个参数是self,表示对象本身。在类内使用方法时,不需要传递这个参数。外部访问方法时,需要在对象后面加上方法名,如:对象.方法名()。

    举一个简单的例子 :

    class Dog:
        # 类属性
        species = '犬科'
        
        # 构造方法
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
        
        # 方法
        def bark(self):
            print("汪汪汪")
            
    # 创建对象
    dog1 = Dog('大黄', 2)
    dog2 = Dog('二黄', 1)
    # 访问属性
    print(dog1.name)
    print(dog2.age)
    # 调用方法
    dog1.bark()

    🥇4、封装、继承和多态的概念和应用

    首先介绍封装的概念,封装是指将数据和行为打包到一个类中,并可以控制外部访问的级别。封装可以保护数据和方法的访问,并且提高代码的可维护性。我们可以利用访问控制修饰符来实现封装,包括公有、私有、受保护和包访问等四种级别。

    简单的来说其实就是, 封装就是不让人靠近自己的东西,保护自己的隐私

     

    代码示例:

    class Person:
      def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age
      def get_name(self):
        return self.name
      def get_age(self):
        return self.age
      def set_name(self, name):
        self.name = name
      def set_age(self, age):
        self.age = age
    person = Person("ZT", 20)
    person.set_name("Tim")
    print(person.get_name()) # 输出 Tim

    接下来就是继承,继承是指一个类可以从父类中继承方法和属性。如果父类的某个属性或方法也在子类中定义了,那么子类会重写父类的属性或方法,这样子类可以更好地针对自己的特定要求来实现相应的功能。有人说继承可以使代码更加简洁,但是过度的继承反而会使代码变得非常复杂。---- 继承其实就像是血缘关系,你可以从你的祖先那里继承一些好的特点,但也不能完全成为他们。

     

    代码示例:

    class Animal:
        def __init__(self, name):
            self.name = name
        def eat(self):
            print(self.name + '在吃东西')
    class Dog(Animal):
        def __init__(self, name):
            super().__init__(name)
        def bark(self):
            print(self.name + '在汪汪叫')
    dog = Dog('小狗')
    dog.eat()
    dog.bark()

    多态是指对象可以用多种形态来引用。这样做可以使代码更加灵活,因为同样的操作可以应用于不同的类型。多态有两种实现方式,一种是基于继承的实现,在这种实现中,父类定义一些通用的方法,子类则可以重写这些方法并实现不同的功能。另一种实现方式是接口,这种实现方式可以让不同的类实现同一个接口,从而实现多态。

     

    代码示例:

    class Animal:
        def move(self):
            pass
    class Dog(Animal):
        def move(self):
            print("狗在跑")
    class Cat(Animal):
        def move(self):
            print("猫在爬")
    class Zoo:
        def __init__(self):
            self.animals = []
        def addAnimal(self, animal):
            self.animals.append(animal)
        def moveAll(self):
            for animal in self.animals:
                animal.move()
    zoo = Zoo()
    zoo.addAnimal(Dog())
    zoo.addAnimal(Cat())
    zoo.moveAll()
    # 我们创建了一个动物园Zoo,并在其中添加了一只狗和一只猫。
    # 当我们调用moveAll()方法时,它们会分别按照自己的方式移动,即狗会跑,猫会爬。

    给大家写一个综合了封装,多态,继承的案例代码:

    class Animal:
        def __init__(self, name, age, gender):
            self.__name = name
            self.__age = age
            self.__gender = gender
        def __get_name(self):
            return self.__name
        def __get_age(self):
            return self.__age
        def __get_gender(self):
            return self.__gender
        def eat(self):
            print('吃饭中...')
        def sleep(self):
            print('睡觉中...')
    class Dog(Animal):
        def __init__(self, name, age, gender, breed):
            super().__init__(name, age, gender)
            self.__breed = breed
        def bark(self):
            print('汪汪!')
        def play(self):
            print('玩球中...')
    class Cat(Animal):
        def __init__(self, name, age, gender, color):
            super().__init__(name, age, gender)
            self.__color = color
        def meow(self):
            print('喵喵!')
        def sleep(self):
            print('打盹中...')
    def animal_action(animal):
        animal.eat()
        animal.sleep()
    if __name__ == '__main__':
        dog = Dog('小黄', 3, '雄性', '金毛')
        cat = Cat('小花', 2, '雌性', '橘黄色')
        animal_action(dog)
        animal_action(cat)

    Python中的面向对象编程基础

     🥈1、创建类和对象

    首先,类是我们在面向对象编程中的基础,它是一种用来描述具有相同属性和方法的对象集合的蓝图。举个例子,我们可以创建一个名为 "人" 的类,这个类里面包含了姓名、年龄、性别等属性,以及 eat、sleep、work 等方法。然后我们可以实例化这个 "人" 类,创建很多具有不同属性的人的对象。

     

    代码示例:

    # 首先,我们来创建一个“人”类
    class Person:
        # 把属性放在 __init__ 方法里面,注意第一个参数永远是 self,代表该类的实例
        def __init__(self, name, age, gender):
            self.name = name
            self.age = age
            self.gender = gender
        
        # 这里是一个日常生活中的行为,写成方法
        def eat(self):
            print("{} 在吃饭".format(self.name))
        
        # 再来一个睡觉
        def sleep(self):
            print("{} 正在睡觉".format(self.name))
        
        # 最后一个工作
        def work(self):
            print("{} 在工作".format(self.name))
    # 现在我们创建两个人的对象
    p1 = Person("小明", 18, "男")
    p2 = Person("小红", 22, "女")
    # 通过对象调用方法
    p1.eat()  # 小明 在吃饭
    p2.sleep()  # 小红 正在睡觉

    我们创建了一个名为 "Person" 的类,并定义了 "name"、 "age"、 "gender" 等属性,然后定义了 "eat"、 "sleep"、 "work" 等方法。通过实例化这个类,我们可以创建不同名字、不同年龄、不同性别的人,来调用这些方法。

     🥈2、初始化方法和实例属性

    初始化方法是在创建一个新的对象实例时,执行其中的代码,以初始化对象的属性和状态。Python 中的初始化方法通常为 init(),它是所有类中的可选方法。当您创建一个类的新实例时,Python 将自动调用 init() 方法,并将该实例作为第一个参数传递给它,并使用该实例来设置各种属性和状态。

     

    代码示例:

    首先,我们定义了一个名为 Person 的类,并在其中编写了初始化方法 init():

    class Person:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age

    在上面的代码中,我们定义了一个新的类 Person,并在其中定义了初始化方法 init()。此方法将 name 和 age 作为参数传递,并使用 self.name 和 self.age 对象属性分别赋值。

    接下来创建一个 Person 实例,并访问其中的属性:

    person1 = Person("小明", 20)
    print("这个人的名字是:", person1.name)
    print("这个人的年龄是:", person1.age)
    # 输出结果是:
    # 这个人的名字是:小明
    # 这个人的年龄是:20

    在 Python 中,实例属性是方法内部定义的属性,它们与类的实例相关联,并且每个实例都有自己的一套实例属性。

    代码示例:

    我定义了一个名为 Car 的类,并为每个实例定义了一组属性:

    class Car:
        def __init__(self):
            self.color = "黑色"
            self.brand = "奥迪"
            self.year = 2023
        def describe(self):
            print("这辆车是一辆 %d 年的 %s %s ,颜色为 %s" % (self.year, self.brand, self.model, self.color))
    car1 = Car()
    car1.model = "Q7"  # 为对象手动添加一个属性
    car1.describe()
    # 输出结果是:
    # 这辆车是一辆 2023 年的 奥迪 Q7 ,颜色为 黑色

    在上面的代码中,我们定义了一个新的类 Car,并在其中编写了初始化方法 init()。该方法设置了一个名为 color、brand 和 year 的实例属性。同时,该类还定义了一个名为 describe() 的方法,该方法将输出具体的汽车属性。

    当我们创建一个 Car 实例 car1 时,Python 将自动调用 init() 方法,并设置其 color、brand 和 year 实例属性。接着我们又手动添加了一个 model 实例属性,并调用了 describe() 方法,从而输出了 car1 实例的详细属性。

     🥈3、类方法和静态方法的应用

    在Python中,类方法和静态方法都是用来处理类的一些数据和行为的。两种方法都是通过类名进行调用,而不是通过实例对象进行调用。

    一、类方法

    在Python中,定义类方法需要使用‘@classmethod’装饰器。类方法的第一个参数必须是‘cls’,表示类本身,可以通过‘cls’来调用类属性和类方法。

     

    代码示例:

    class Person:
        total_persons = 0
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            Person.total_persons += 1
        @classmethod
        def show_total_persons(cls):
            print("Total persons: ", cls.total_persons)
    p1 = Person("Tom")
    p2 = Person("Jerry")
    Person.show_total_persons()

    在上面的代码中,我们创建了一个‘Person’类来记录创建的总人数。我们定义一个类方法‘show_total_persons()’来显示总人数。在实例化两个‘Person’对象后,我们使用‘Person.show_total_persons()’来显示人数。

    二、静态方法

    在Python中,定义静态方法需要使用‘@staticmethod’装饰器。静态方法没有参数限制,它只是一个普通函数,涉及到类和对象的问题,都需要在函数内部进行处理。

     

    代码示例:

    class Calculator:
        @staticmethod
        def add(x, y):
            return x + y
    Calculator.add(3, 5)

    在上面的代码中,我们定义了一个静态方法‘add()’,然后在类名后面直接调用它。

    三、类方法和静态方法的应用

    在Python中,类方法和静态方法的应用非常广泛,可以用来处理一些通用的类方法和静态方法。

     

    代码示例:

    在我们进行日期计算的时候,经常会用到类似的代码:

    from datetime import datetime
    now = datetime.now()
    current_year = now.year

    但是这种代码重复了很多次,我们可以定义一个类方法来处理它。

    class DateCalculator:
        @classmethod
        def current_year(cls):
            now = datetime.now()
            return now.year
    print("Current year: ", DateCalculator.current_year())

    在上面的代码中,我们使用类方法‘current_year()’来计算当前的年份。使用类方法比多次编写相同的代码更加易于维护和编写。

    🥈4、继承和子类化

    首先,什么是继承?简单来说,它是一种让一个类从另一个类上继承它的属性和方法的方式。这个被继承的类称作“父类”,而这个继承的类则称作“子类”。例如,一个动物类可以是一个父类,而狗类和猫类可以是子类。

     

    代码示例:

    class Animal:
        def __init__(self, name):
            self.name = name
        
        def speak(self):
            print("我是一只动物,我的名字是", self.name)
    class Dog(Animal):
        def __init__(self, name):
            super().__init__(name)
        
        def bark(self):
            print("汪汪!")
    class Cat(Animal):
        def __init__(self, name):
            super().__init__(name)
        def meow(self):
            print("喵喵!")

    在这个例子中,我们定义了一个 Animal 类作为一个父类,其包含一个 speak 方法,用于输出“我是一只动物,我的名字是XXX”。

    接下来,我们定义了一个 Dog 类和一个 Cat 类作为 Animal 的子类。在这两个子类中,我们通过调用 super().__init__(name) 方法让 Dog 和 Cat 的 name 属性继承自 Animal 的 name 属性。同时,我们也为它们分别添加了 bark 和 meow 方法,用于输出不同的声音。

    dog = Dog("旺财")
    dog.speak()
    dog.bark()
    # Output:
    # 我是一只动物,我的名字是 旺财
    # 汪汪!
    cat = Cat("咪咪")
    cat.speak()
    cat.meow()
    # Output:
    # 我是一只动物,我的名字是 咪咪
    # 喵喵!

    可以看到,我们成功地通过继承让 Dog 和 Cat 类获得了 Animal 类的 speak 方法,并且通过子类化添加了不同的方法来实现功能的扩展。这样的方式既方便又灵活,可以大大简化我们的代码。

    当然,这样的继承也可以产生一些问题,比如说实例化的对象可能会因为多层继承而产生命名冲突的问题。但是,在合理使用的情况下,它是一种非常有用的编程方式。

    🥈5、多重继承

    多重继承是面向对象中非常重要且使用广泛的一种继承方式。它允许我们从多个父类中继承属性和方法,从而实现更加灵活的代码设计。但是,多重继承也可能会导致一些问题,例如方法名冲突、类的复杂性增加等等。因此,在使用多重继承时需要谨慎设计,尽量避免出现问题。

     

    假设我们有3个类,分别是Animal(动物)、Bird(鸟)和Fish(鱼)。Animal类是基类,它包含了所有动物都具有的属性和方法,例如eat、sleep等等。Bird和Fish类都是继承自Animal类的子类,并且它们分别添加了自己独有的属性和方法,例如Bird类具有fly方法,而Fish类具有swim方法。

    那么,如果我们需要创建一个Penguin(企鹅)类,它既需要继承Bird类的fly方法,又需要继承Fish类的swim方法,该怎么办呢?这时候,就需要使用多重继承了。

    代码示例:

    class Animal:
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            
        def eat(self):
            print(self.name + "正在吃东西...")
            
        def sleep(self):
            print(self.name + "正在睡觉...")
            
    class Bird(Animal):
        def fly(self):
            print(self.name + "正在飞翔...")
            
    class Fish(Animal):
        def swim(self):
            print(self.name + "正在游泳...")
            
    class Penguin(Bird, Fish):
        def __init__(self, name):
            super().__init__(name)
            
        def run(self):
            print(self.name + "正在奔跑...")

    在上面的代码中,我们定义了Animal、Bird和Fish三个类,它们分别继承自Animal类,并且添加了独有的属性和方法。接着,我们定义了Penguin类,它同时继承自Bird类和Fish类,并且添加了自己的run方法。这样,Penguin类就可以同时拥有Bird类的fly方法和Fish类的swim方法了。

    接下来,我们可以创建一个Penguin对象,来测试它的方法是否正常:

    penguin = Penguin("小企鹅")
    penguin.fly()   # 输出:小企鹅正在飞翔...
    penguin.swim()  # 输出:小企鹅正在游泳...
    penguin.eat()   # 输出:小企鹅正在吃东西...
    penguin.sleep() # 输出:小企鹅正在睡觉...
    penguin.run()   # 输出:小企鹅正在奔跑...

    在上面的代码中,我们创建了一个名为小企鹅的Penguin对象,并且测试了它的飞翔、游泳、吃东西、睡觉和奔跑等方法。可以看到,这些方法都能够正常运行,并且Penguin类通过多重继承成功地继承了Bird类和Fish类的属性和方法。

    希望此篇文章能够帮助你更好的理解面向对象!!!

     


0
收藏0
文章版权声明:除非注明,否则均为VPS857原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

相关阅读

  • 【研发日记】Matlab/Simulink自动生成代码(二)——五种选择结构实现方法,Matlab/Simulink自动生成代码的五种选择结构实现方法(二),Matlab/Simulink自动生成代码的五种选择结构实现方法详解(二)
  • 超级好用的C++实用库之跨平台实用方法,跨平台实用方法的C++实用库超好用指南,C++跨平台实用库使用指南,超好用实用方法集合,C++跨平台实用库超好用指南,方法与技巧集合
  • 【动态规划】斐波那契数列模型(C++),斐波那契数列模型(C++实现与动态规划解析),斐波那契数列模型解析与C++实现(动态规划)
  • 【C++】,string类底层的模拟实现,C++中string类的模拟底层实现探究
  • uniapp 小程序实现微信授权登录(前端和后端),Uniapp小程序实现微信授权登录全流程(前端后端全攻略),Uniapp小程序微信授权登录全流程攻略,前端后端全指南
  • Vue脚手架的安装(保姆级教程),Vue脚手架保姆级安装教程,Vue脚手架保姆级安装指南,Vue脚手架保姆级安装指南,从零开始教你如何安装Vue脚手架
  • 如何在树莓派 Raspberry Pi中本地部署一个web站点并实现无公网IP远程访问,树莓派上本地部署Web站点及无公网IP远程访问指南,树莓派部署Web站点及无公网IP远程访问指南,本地部署与远程访问实践,树莓派部署Web站点及无公网IP远程访问实践指南,树莓派部署Web站点及无公网IP远程访问实践指南,本地部署与远程访问详解,树莓派部署Web站点及无公网IP远程访问实践详解,本地部署与远程访问指南,树莓派部署Web站点及无公网IP远程访问实践详解,本地部署与远程访问指南。
  • vue2技术栈实现AI问答机器人功能(流式与非流式两种接口方法),Vue2技术栈实现AI问答机器人功能,流式与非流式接口方法探究,Vue2技术栈实现AI问答机器人功能,流式与非流式接口方法详解
  • 发表评论

    快捷回复:表情:
    评论列表 (暂无评论,0人围观)

    还没有评论,来说两句吧...

    目录[+]

    取消
    微信二维码
    微信二维码
    支付宝二维码