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摘要:本文属于暴力数据结构系列,详细介绍了栈与队列中的队列部分。文章详细解释了队列的基本概念、特性和操作,包括入队和出队等。通过本文,读者可以深入理解队列的工作原理及其在数据结构中的应用。此为队列详解篇,对于学习数据结构和算法的同学具有参考价值。
队列的定义
队列是一种特殊的线性表,遵循先进先出(FIFO)的原则,在队列中,只允许在表的一端进行插入操作(队尾),而在另一端进行删除操作(队头),这种数据结构确保了最先进入队列的元素总是最先离开队列,当队列中没有元素时,称之为空队列。
队列的实现
队列可以使用单链表、双向链表或数组来实现,这里,我们主要介绍使用单链表实现的队列,在实现单链表队列时,需要设置两个指针:phead表示队头,ptail表示队尾,为了更方便地找到头和尾,可以设计两个链表:一个用于存储数据,另一个用于索引头和尾,从而更轻松地实现队列操作。
队列的相关操作
1、初始化和销毁
初始化:确保传入的指针不为NULL,将索引作用的链表头尾均设置为NULL,并将链表长度初始化为0。
销毁:创建一个指针cur保存头结点,依次释放所有节点,最后将整个链表初始化。
2、插入和删除
插入:由于队列只在队尾进行插入操作,因此在QueueNode单链表上动态分配一个新节点,并通过单链表Queue索引头尾,修改Queue中的数据。
删除:首先判断链表是否为空,如果不为空则可以删除,创建一个新的指针next保存待删除节点的前一个节点,释放待删除节点,并将其置为NULL,如果只有一个节点(即*phead就是*ptail),将它们都置为NULL。
3、取出队头或队尾的数据
取出队头:直接返回phead->val的数据。
取出队尾:直接返回ptail->val的数据。
4、判空与计算链表长度
计算链表长度:直接返回Queue中的size。
判空:判断链表长度是否为0,如果是则为空,反之不为空,如果链表为空,则不能进行删除或取出元素的操作,需要进行相应的错误处理。
本文详细介绍了队列的定义、实现方式以及相关操作,通过本文的学习,读者可以更好地理解队列这种数据结构的概念、原理及应用,并能够在实际编程中灵活运用队列。
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