温馨提示:这篇文章已超过438天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!
摘要:,,Linux 第三十二章介绍了Linux系统的网络配置和管理。该章节详细阐述了网络配置的基础知识,包括IP地址配置、路由配置、DNS配置等。还介绍了网络服务的配置和管理,如Web服务器、FTP服务器和邮件服务器的配置方法和管理技巧。通过该章节的学习,读者可以掌握Linux系统在网络配置和管理方面的核心知识,为实际应用提供有力的支持。
,我进行了适当的修改和润色,以下是修改后的版本:
🐶博主主页:@XXX,一怀明月ꦿ

❤️🔥专栏系列:线性代数,C初学者入门训练,题解C,C的使用文章,「初学」C++,Linux技术深入等。
🔥座右铭:“不要等到机会渺茫,才下定决心去做。”

🚀🚀🚀如果觉得不错,恳请大家点击关注、点赞和留言指导🚀🚀🚀。
目录:
* 线程
+ 线程的概念
+ Linux中的线程实现
+ ps -aL 命令介绍
+ CPU的局部性原理
+ cache:高速缓存简介
线程:
线程是进程内的一个执行流,它是比进程更轻量级的执行单位,在Linux中,线程是同一进程内并发执行的轻量级执行单元,线程共享进程的地址空间和其他资源,包括文件描述符、信号处理和状态信息,每个线程拥有自己的栈,但它们共享数据段、代码段和其他内存部分,这使得线程之间的切换比进程之间的切换更加高效,线程是CPU调度的基本单位,而进程是承担系统资源的基本实体。
Linux中的线程实现
值得注意的是,Linux中并不存在真正意义上的线程,而是通过利用进程的资源来模拟实现线程的,创建线程时,只需要创建PCB(进程控制块),而不需要创建虚拟地址空间、页表等,多个线程的PCB可以指向同一个虚拟地址空间,在Linux中,不会单独设计线程TCB(线程控制块),因为线程的大部分信息都可以与PCB共享,因此只需要复用即可。
事例:
```cpp
#includeusing namespace std;
void* threadroutine(void* arg) {
const char* threadname = (const char*)arg; // 获取线程名称参数
while (true) { // 无限循环以保持线程运行
cout<< "This is thread "<< threadname<< " running."<< endl; // 输出线程信息
// ... 执行其他任务 ...
}
return NULL; // 返回NULL表示线程结束(实际上这里不会返回)
```
还没有评论,来说两句吧...