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摘要:本文详细探讨了C++中的内存管理,重点介绍了new和delete操作符的使用。文章阐述了new如何动态分配内存,以及delete如何释放这些内存。也讨论了与内存管理相关的一些重要概念,如指针和引用。本文旨在帮助开发者更好地理解和使用C++的内存管理机制,以提高代码效率和避免潜在问题。
C/C++内存分布
C/C++内存被分为6个区域:
1、内核空间:存放内核代码和环境变量。
2、栈区:向下增长,用于存放非静态局部变量、函数参数、返回值等。
3、内存映射段:包含文件映射、匿名映射、动态库等。
4、堆区:向上增长,用于程序运行时动态内存的分配。
5、数据段(静态区/全局域):存放全局变量和静态变量。
6、代码段(常量区):存放可读代码和只读常量。
下面是一段示例代码,关于变量在内存中的位置:
int globalVar = 1; // 在数据段(静态区/全局域) static int staticGlobalVar = 1; // 在数据段(静态区/全局域) void Test() { static int staticVar = 1; // 在栈区(静态变量在栈区) int localVar = 1; // 在栈区(局部变量) int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 }; // 在栈区(局部变量数组) char char2[] = "abcd"; // 在栈区(局部变量数组),存储字符串常量"abcd"的副本 const char* pChar3 = "abcd"; // pChar3指针在栈区,它所指向的字符串常量"abcd"在常量区 int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); // ptr1指针在栈区,它所指向的内存块在堆区 int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); // 同上 int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); // 同上 free(ptr1); // 释放堆区内存 free(ptr3); // 释放堆区内存 }
选择题答案:
globalVar在数据段(静态区/全局域)。
staticGlobalVar在数据段(静态区/全局域)。
staticVar在栈区(因为它是Test函数内的静态变量)。
localVar在栈区(因为它是局部变量)。
num1在栈区(因为它是局部变量数组)。
char2在栈区(存储字符串常量"abcd"的副本)。
*char2指向的字符串常量"abcd"在常量区。
pChar3在栈区(它是一个指针变量)。
*pChar3指向的字符串常量"abcd"在常量区。
ptr1在栈区(它是一个指针变量)。
*ptr1指向的内存块在堆区。
关于sizeof和strlen的区别:
sizeof(ch2)=5,因为char数组末尾还有一个''字符,strlen(ch2)=4,因为strlen函数计算的是字符串的实际长度,不包括''字符,对于指针变量,sizeof返回的是指针本身的大小(通常为4或8字节),而strlen计算的是指针所指向字符串的长度,对于动态分配的指针变量如ptr1,*ptr1指向的内存块大小由malloc/calloc等函数决定,而该内存块中存储的字符串长度可以通过strlen计算,关于char2、pchar3和ptr1的解释已在文中给出,关于使用new和delete的原因以及C++动态管理内存的方式,将在下文详细解释,二、C/C++使用new和delete的原因New和delete是C++中用于向内存申请空间和释放空间的操作符,相较于C语言中使用malloc、calloc、realloc和free来管理内存,C++的new和delete更加便捷和安全,使用new和delete的原因如下1. 使用C语言的malloc等函数需要手动计算申请的字节大小,而new和delete可以自动计算所需大小,2. 使用malloc等函数申请的内存需要进行强制类型转换才能解引用,而new和delete可以直接解引用,3. 使用malloc等函数申请内存后需要手动检查是否申请成功,而new在申请失败时会抛出异常,无需手动检查,4. new和delete不仅适用于内置类型,还适用于自定义类型,对于自定义类型,new会调用构造函数进行对象初始化,delete会调用析构函数进行资源清理,三. C++动态管理内存的方式C++中动态管理内存主要通过以下几种方式:使用new和delete操作符:new用于动态分配内存,delete用于释放内存,注意:申请和释放单个空间时使用new和delete,申请和释放多个空间时使用new[]和delete[],New的特点包括能够自动计算所需大小、支持自定义类型的初始化以及申请失败时会抛出异常等。
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