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摘要:本文将讲解基于C++开发的植物大战僵尸游戏的僵尸基类。文章将介绍僵尸基类的概念、作用以及在游戏中的实现方式。通过详细阐述僵尸基类的属性和方法,帮助读者理解游戏开发中僵尸角色的基本构建,包括其行为、外观、攻击方式等。本文旨在帮助初学者了解游戏开发中的面向对象编程思想,并激发对游戏开发的兴趣。
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在游戏中,最重要的两个类别就是植物与僵尸。僵尸可以对植物进行攻击,不同的僵尸攻击方式可能会不同,但是不同又有许多相同的属性。在基类(父类)中定义僵尸共有属性,供派生类(子类)继承。
僵尸状态转换
僵尸继承关系图
实现代码文件位置
僵尸基类代码文件在Class/Zombies文件夹中,详细位置如下图所示。
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