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摘要:通过云服务提供商的API或SDK,可以轻松调用云服务器资源。用户首先需要在云平台上创建服务器实例,获取相应的访问密钥和配置信息。之后,在网页开发中,通过编写代码使用API或SDK提供的函数和方法,可以实现对云服务器资源的调用和控制,如计算、存储和网络等资源。这种方式可以灵活扩展网页功能,提高性能和可靠性。
1、支持3dsMax 2009~2016及多种插件,包括V-Ray和常用插件如Multiscatter和ForestPack等。
* 支持动画渲染设置“单帧渲染时间”,自动优化动画渲染速度。
* 支持多摄像机渲染,不同摄像机可设置不同输出尺寸。
* 支持多种格式输出,包括AVI格式。
* 支持V-Ray的各种功能,如云端光子图优化光子上传时间等。
2、支持Maya 2009~2016的多种功能,包括RenderPass、引用文件、分层渲染等,并兼容V-Ray和Arnold渲染器。
3、支持Cinema4D、Blender、SketchUp等渲染应用。
4、除此之外,还支持After Effects、Houdini和Nuke等更多渲染软件。
软件特色:
1、一键提交:在3dsMax/Maya中,点击“提交”按钮即可轻松完成炫云渲染任务的提交,后续步骤如打包、上传、渲染和下载结果均为自动化。
2、制作规范无关:无论项目工程如何组织,炫云都能自动发现并打包上传,确保渲染效果正确。
3、渲染过程截屏:对于3dsMax,可实时查看渲染过程,如效果不符预期可随时中止渲染。
4、快速上传与持续下载:炫云客户端会对比文件,只上传增量,大幅减少上传时间,每渲染完一帧或几帧,结果会自动下载,边渲染边下载。
5、透明计费与按需付费:按照服务器性能进行透明计费,渲染失败不扣费,提供更灵活的经济选择。
6、7x24服务:随时随地上网使用炫云服务。
7、海量资源:满足大型项目的需求,如需更多专用渲染服务器,可联系客服安排。
常见问题解决方案:
对于3ds Max 2013或2014的纯粹英文版,可能出现炫云插件乱码的情况,解决办法是:
1、进入“Customize”菜单,选择“Preferences”菜单项。
2、在弹出的对话框中选择“Files”选项卡。
3、在“Default Language”下拉列表框中选择“Chinese”。
4、重启3ds Max。
炫云客户端为专业用户提供了一款高效、便捷、经济的渲染工具,无论是影视、动漫还是设计等领域,都能得到良好的使用体验。
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