温馨提示:这篇文章已超过428天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!
摘要:,,本文分享了关于Unity在微信小程序中iOS内存优化与管控的经验。文章强调了内存管理的重要性,并介绍了针对Unity在微信小程序开发过程中遇到的内存问题所采取的优化措施。包括合理管理资源、优化代码、使用低内存消耗的技术手段等。通过这些实践,可以有效提升iOS应用的性能和用户体验,减少内存泄漏和卡顿等问题。
前言
本篇文章是作者本人通过查看微信unity小程序官方内存优化文档和结合自身项目经验总结所得,在观看本篇文章之前,请仔细浏览微信官方内存优化文档,以确保对文章内容的理解,如有错误,欢迎指出。
一、Unity小程序内存限制
1、轻度游戏:
- 进程内存。
- UnityHeap。
2、中重度游戏:
- 进程内存。
- UnityHeap,此处详细分析了用作者知道的一个中重度游戏(优化一般)做分析,包括进程内存详情分析、UnityHeap内存等。
二、监控工具
列举了三种监控工具,包括unity profiler、lua profiler插件工具、unity 微信转换插件的Profiling Memory 内存分析等,并提供了具体操作步骤和链接。
三、进程内存
详细阐述了内存分类、获取手段、优化手段等,包括基础库+Canvas、Unity Heap、WASM编译、GPU内存、音频等,同时提供了关于微信平台导致内存上升的操作和一些其他内存优化方向。
四、UnityHeap内存
介绍了内存分类、底层分配器、获取手段、优化手段及排查手段等,特别强调了排查lua内存泄露的重要性。
五、微信平台导致内存上升的操作
应避免的操作包括:使用UnityWebRequest的下载缓存接口、IO操作等,同时提供了针对这些操作的优化建议。
六、其他一些内存优化方向
包括微信小游戏纹理压缩、使用Unity Profiler和AssetStudio排查资源问题、设置像素比接口降低内存等,同时提到了表格数据去重和unity 图片资源格式设置建议。
注:文中图片已做适当处理,以避免侵权,部分链接可能需要根据实际情况进行调整,希望以上内容对您有所帮助!
还没有评论,来说两句吧...