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摘要:本教程介绍了如何使用软件逆向技术逆向Unity3D结合il2cpp开发的安卓应用程序。通过结合IDA Pro、il2CppDumper、DnSpy和AndroidKiller等工具,详细阐述了逆向过程。该教程能帮助开发者深入了解安卓应用的内部结构和运行机制,同时也为安全研究人员提供了分析和研究安卓应用的重要方法。
本教程旨在指导你如何使用反编译技术,针对特定游戏实现角色在游戏中无碰撞的功能,正常情况下,当角色与其他物体碰撞后,角色会死亡或受到其他惩罚,但通过本教程的方法,角色可以直接穿过物体而不触发碰撞效果。
需要准备的软件
1、il2CppDumper
2、DnSpy
3、IDA Pro
4、AndroidKiller
详细步骤
使用il2CppDumper导出程序集
1、将游戏APK文件的后缀名从.apk
修改为.zip
,然后使用解压工具将其解压至一个文件夹。
2、在桌面上新建一个名为input
的文件夹和一个名为output
的文件夹。
3、将解压得到的libil2cpp.so
和global-metadata.dat
文件复制到桌面上的input
文件夹。
4、使用命令行运行il2CppDumper,指定input文件夹中的文件路径和output文件夹的路径。
使用VS和DnSpy查看C#代码结构
1、使用Visual Studio打开output
文件夹中的dump.cs
文件,查看C#程序中的代码结构。
2、将Assembly-CSharp.dll
导入到DnSpy中,以便更清晰地查看不同的类和函数。
定位需要修改的函数
1、由于我们需要实现角色无碰撞,所以需要定位到PlayerController
中的OnTriggerEnter2D
和OnCollisionEnter2D
函数。
2、记住这两个函数的地址,然后在IDA Pro中对相应的十六进制代码进行修改。
使用IDA Pro修改十六进制代码
1、使用IDA Pro打开libil2cpp.so
文件。
2、跳转到OnTriggerEnter2D
和OnCollisionEnter2D
函数的地址,将相应的字节修改为BX LR
的汇编指令。
3、保存修改后的libil2cpp.so
文件。
使用AndroidKiller打包运行
1、使用AndroidKiller打开游戏APK文件。
2、将修改后的libil2cpp.so
文件复制到AndroidKiller中的对应路径下。
3、点击编译,然后选择安装,将修改后的APK安装到已连接的Android设备上。
4、运行游戏,测试无碰撞功能是否成功实现。
注意事项
1、在进行反编译和修改时,请确保你有合法的权限和权利对目标游戏进行反编译和修改。
2、修改游戏文件可能会导致游戏不稳定或其他未预期的问题,请谨慎操作。
3、本教程仅供学习和研究目的,请勿用于非法用途。
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