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摘要:本文将详细介绍Unity与Android之间的交互,特别是关于安卓打包的相关常见参数。文章旨在帮助开发者了解并掌握Unity项目中安卓打包的关键参数设置,以便顺利将Unity项目部署到安卓设备上。文章内容包括参数配置、打包流程等方面的解析,为开发者提供实用的指导和建议。
,我进行了适当的修改和润色,以下是修改后的版本:
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本文由秩沅原创,并收录于专栏:Unity基础实战。
文章目录如下:
🎶(一)安卓的打包基础参数设置
需要切换到安卓平台,以下是设置步骤:
1. 打包前的基础参数设置。
2. 包名的设置需要勾选,这是必须要设置的内容。
打包后进行测试。
🎶(二)安卓打包前的Building setting
关于Symlink Sources:若勾选此选项并进行了打包修改,那么下一次打包时上一次的勾选仍然会生效,便于二次开发,还需注意AAB(安卓应用捆绑包)的相关知识及其优势。
关于Compression Method:可选择Default、LZ4和LZ4HC等压缩方法,根据需要选择合适的压缩格式以提高Unity应用程序的加载速度。
🎶(三)安卓打包前的PlayerSetting
主要涉及图标设置、分辨率和演示设置、启动图像设置等。
还有以下专题篇章供您参考:
⭐【Unityc#专题篇】之c#进阶篇
⭐【Unityc#专题篇】之c#核心篇
⭐【Unityc#专题篇】之c#基础篇
⭐【Unity-c#专题篇】之c#入门篇
以及相关的进阶章、基础章、核心章的题单实践练习。
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