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摘要:,,Android Graphics实现了多屏同显和异显功能,能够在多个显示屏上同时或不同时展示图形内容。这一功能通过利用Android系统的多线程和图形处理能力,实现了在不同屏幕间的灵活切换和展示,提高了用户体验和工作效率。这项技术在会议、教学、展示等领域具有广泛的应用前景。
开篇
随着Android智能驾舱系统的普及,信息交互、影音娱乐场景应用不断创新,需要Android Framework开发人员更深入地了解多屏同显/异显的基本原理,从这篇文章开始,我们将从C++多屏显示的示例入手,与大家一起从浅入深、由表及里,初步剖析安卓多屏显示的基本原理。
在之前的探索中,我们曾对安卓多屏显示做了一些初步的研究和准备,为了更方便开发测试,我们给出了两种模拟多屏显示的方式:
1、使用模拟器(Emulator)创建虚拟屏幕。
2、模拟多个物理显示屏。
我们还曾写过简单的demo来演示多屏互动的效果,包括:
1、演示如何将画面显示到指定的屏幕上。
2、展示复杂的多屏互动demo,如多指触控下移动画面。
早前写过的demo要么过于简单,无法完整展现关键功能;要么过于复杂,难以聚焦Graphics多屏显示核心原理,为此,我们特意创作了C++版本的多屏同显/异显的演示程序,直接调用Surface、BufferQueue、SurfaceComposer的C++ APIs来实现多屏互动的效果,这样,我们可以抛开复杂的WMS、AMS等模块的逻辑,更专注于底层多屏显示的基本原理。
多屏互动Demo效果展示
C++版本的多屏互动程序提供两个版本:标准版和升级版。
标准版多屏互动Demo
标准版Demo是在早前Surface绘图示例Demo的基础上增加了多屏显示的功能,它可以交替显示R/G/B纯色图像,同时能接收实时输入的命令进行多屏互动。
早前Surface绘图示例Demo可以参考:
Android Graphics 显示系统 - Surface绘图示例(四)
Android Graphics 显示系统 - Surface绘图示例(五)
多屏同显:
(此处插入多屏同显的GIF图片)
多屏异显(画面拼接):
(此处插入多屏异显的GIF图片)
升级版多屏互动Demo
升级版Demo在标准版程序的基础上加入了视频播放功能,使得场景展示更加生动。
多屏同显:
(此处插入多屏同显的GIF图片)
多屏异显(画面拼接):
(此处插入多屏异显的GIF图片)该系列文章将围绕上述两个多屏互动的Demo展开讲解,我们将分享、分析、讲解Demo程序设计的思路、原理,从使用的API入手,探讨相关功能实现所依赖的接口功能逻辑,深入研究SurfaceFlinger在多屏幕下的Layer处理逻辑,以及HWC在多屏下的行为等,结合开发过程中遇到的问题及现象,我们将讲解如何通过dumpsys SurfaceFlinger来查看layer的信息进行debug,欢迎关注我们的公众号,阅读系列文章,获取源码!
多屏系列文章基本内容
Android Graphics多屏同显异显系列文章是Graphics系列文章的延续与扩展,我们将开始讲解多屏显示相关的基本原理和常用功能的接口使用。
该系列文章将结合上述两个多屏互动的Demo,详细解析其设计思路、原理及实现方式,通过解析Demo程序,我们将深入探讨其依赖的接口功能逻辑,研究SurfaceFlinger在多屏幕环境下的工作机制,以及HWC(硬件抽象层)在多屏模式下的行为,我们还将分享如何利用dumpsys SurfaceFlinger进行debug,查看layer的信息以及解决开发过程中遇到的问题。
阅读原文:
Android Graphics 多屏同显/异显 - 开篇
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