Android Graphics 多屏同显/异显,Android Graphics实现多屏同显与异显功能

马肤

温馨提示:这篇文章已超过427天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!

摘要:,,Android Graphics实现了多屏同显和异显功能,能够在多个显示屏上同时或不同时展示图形内容。这一功能通过利用Android系统的多线程和图形处理能力,实现了在不同屏幕间的灵活切换和展示,提高了用户体验和工作效率。这项技术在会议、教学、展示等领域具有广泛的应用前景。

开篇

随着Android智能驾舱系统的普及,信息交互、影音娱乐场景应用不断创新,需要Android Framework开发人员更深入地了解多屏同显/异显的基本原理,从这篇文章开始,我们将从C++多屏显示的示例入手,与大家一起从浅入深、由表及里,初步剖析安卓多屏显示的基本原理。

在之前的探索中,我们曾对安卓多屏显示做了一些初步的研究和准备,为了更方便开发测试,我们给出了两种模拟多屏显示的方式:

1、使用模拟器(Emulator)创建虚拟屏幕。

2、模拟多个物理显示屏。

我们还曾写过简单的demo来演示多屏互动的效果,包括:

Android Graphics 多屏同显/异显,Android Graphics实现多屏同显与异显功能 第1张

1、演示如何将画面显示到指定的屏幕上。

2、展示复杂的多屏互动demo,如多指触控下移动画面。

早前写过的demo要么过于简单,无法完整展现关键功能;要么过于复杂,难以聚焦Graphics多屏显示核心原理,为此,我们特意创作了C++版本的多屏同显/异显的演示程序,直接调用Surface、BufferQueue、SurfaceComposer的C++ APIs来实现多屏互动的效果,这样,我们可以抛开复杂的WMS、AMS等模块的逻辑,更专注于底层多屏显示的基本原理。

多屏互动Demo效果展示

Android Graphics 多屏同显/异显,Android Graphics实现多屏同显与异显功能 第2张

C++版本的多屏互动程序提供两个版本:标准版和升级版。

标准版多屏互动Demo

标准版Demo是在早前Surface绘图示例Demo的基础上增加了多屏显示的功能,它可以交替显示R/G/B纯色图像,同时能接收实时输入的命令进行多屏互动。

早前Surface绘图示例Demo可以参考:

Android Graphics 多屏同显/异显,Android Graphics实现多屏同显与异显功能 第3张

Android Graphics 显示系统 - Surface绘图示例(四)

Android Graphics 显示系统 - Surface绘图示例(五)

多屏同显:

(此处插入多屏同显的GIF图片)

Android Graphics 多屏同显/异显,Android Graphics实现多屏同显与异显功能 第4张

多屏异显(画面拼接):

(此处插入多屏异显的GIF图片)

升级版多屏互动Demo

升级版Demo在标准版程序的基础上加入了视频播放功能,使得场景展示更加生动。

Android Graphics 多屏同显/异显,Android Graphics实现多屏同显与异显功能 第5张

多屏同显:

(此处插入多屏同显的GIF图片)

多屏异显(画面拼接):

(此处插入多屏异显的GIF图片)该系列文章将围绕上述两个多屏互动的Demo展开讲解,我们将分享、分析、讲解Demo程序设计的思路、原理,从使用的API入手,探讨相关功能实现所依赖的接口功能逻辑,深入研究SurfaceFlinger在多屏幕下的Layer处理逻辑,以及HWC在多屏下的行为等,结合开发过程中遇到的问题及现象,我们将讲解如何通过dumpsys SurfaceFlinger来查看layer的信息进行debug,欢迎关注我们的公众号,阅读系列文章,获取源码!

Android Graphics 多屏同显/异显,Android Graphics实现多屏同显与异显功能 第6张

多屏系列文章基本内容

Android Graphics多屏同显异显系列文章是Graphics系列文章的延续与扩展,我们将开始讲解多屏显示相关的基本原理和常用功能的接口使用。

该系列文章将结合上述两个多屏互动的Demo,详细解析其设计思路、原理及实现方式,通过解析Demo程序,我们将深入探讨其依赖的接口功能逻辑,研究SurfaceFlinger在多屏幕环境下的工作机制,以及HWC(硬件抽象层)在多屏模式下的行为,我们还将分享如何利用dumpsys SurfaceFlinger进行debug,查看layer的信息以及解决开发过程中遇到的问题。

阅读原文:

Android Graphics 多屏同显/异显,Android Graphics实现多屏同显与异显功能 第7张

Android Graphics 多屏同显/异显 - 开篇

欢迎关注我们的公众号,阅读更多系列文章,获取源码!


0
收藏0
文章版权声明:除非注明,否则均为VPS857原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

相关阅读

  • 【研发日记】Matlab/Simulink自动生成代码(二)——五种选择结构实现方法,Matlab/Simulink自动生成代码的五种选择结构实现方法(二),Matlab/Simulink自动生成代码的五种选择结构实现方法详解(二)
  • 超级好用的C++实用库之跨平台实用方法,跨平台实用方法的C++实用库超好用指南,C++跨平台实用库使用指南,超好用实用方法集合,C++跨平台实用库超好用指南,方法与技巧集合
  • 【动态规划】斐波那契数列模型(C++),斐波那契数列模型(C++实现与动态规划解析),斐波那契数列模型解析与C++实现(动态规划)
  • 【C++】,string类底层的模拟实现,C++中string类的模拟底层实现探究
  • uniapp 小程序实现微信授权登录(前端和后端),Uniapp小程序实现微信授权登录全流程(前端后端全攻略),Uniapp小程序微信授权登录全流程攻略,前端后端全指南
  • Vue脚手架的安装(保姆级教程),Vue脚手架保姆级安装教程,Vue脚手架保姆级安装指南,Vue脚手架保姆级安装指南,从零开始教你如何安装Vue脚手架
  • 如何在树莓派 Raspberry Pi中本地部署一个web站点并实现无公网IP远程访问,树莓派上本地部署Web站点及无公网IP远程访问指南,树莓派部署Web站点及无公网IP远程访问指南,本地部署与远程访问实践,树莓派部署Web站点及无公网IP远程访问实践指南,树莓派部署Web站点及无公网IP远程访问实践指南,本地部署与远程访问详解,树莓派部署Web站点及无公网IP远程访问实践详解,本地部署与远程访问指南,树莓派部署Web站点及无公网IP远程访问实践详解,本地部署与远程访问指南。
  • vue2技术栈实现AI问答机器人功能(流式与非流式两种接口方法),Vue2技术栈实现AI问答机器人功能,流式与非流式接口方法探究,Vue2技术栈实现AI问答机器人功能,流式与非流式接口方法详解
  • 发表评论

    快捷回复:表情:
    评论列表 (暂无评论,0人围观)

    还没有评论,来说两句吧...

    目录[+]

    取消
    微信二维码
    微信二维码
    支付宝二维码