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Android 12新增SplashScreen功能,旨在提升用户体验。该功能在应用程序启动时显示一个短暂的画面,以提供更好的启动体验。适配SplashScreen可能会遇到一些问题,开发者需要关注并适应新的API和界面设计。这些问题可能包括屏幕适配、动画效果的处理以及与其他系统组件的兼容性等。为了解决这些问题,开发者需要仔细测试和调试应用程序,以确保SplashScreen的平滑过渡和用户体验的优化。
从 Android 12 开始,系统对所有应用的冷启动和温启动期间都会应用 Android 系统的默认启动画面,默认情况下,此系统默认启动画面由应用的启动器图标元素和主题的 windowBackground(如果是单色)构成。
(图片来源网络,侵删)
如果您不迁移自己的应用,那么该应用在 Android 12 及更高版本上的启动体验将会降级,也可能会产生意外结果:
1、如果您的现有启动画面是使用替换 android:windowBackground 的自定义主题实现的,那么在 Android 12 及更高版本上,系统会将自定义启动画面替换为默认的 Android 系统启动画面(这可能不是应用的预期体验)。
2、如果您的现有启动画面是使用专用 Activity 实现的,那么在搭载 Android 12 或更高版本的设备上启动您的应用会导致系统重复显示启动画面,也就是先显示新的系统启动画面,接着显示您现有的启动画面 activity。
在Android 12上,已经默认使用了SplashScreen,如果没有任何配置,系统会自动使用应用的图标作为启动画面,也允许自定义启动画面,在value-v31中的style.xml文件中,可以在应用的主Theme中通过以下属性进行配置:
windowSplashScreenBackground设置启动画面的背景色。
windowSplashScreenAnimatedIcon设置启动图标,即显示在启动界面中间的图片,也可以是动画。
windowSplashScreenAnimationDuration设置动画的长度,这里最大只能设置为1000ms,如果需要更长的动画时间,则需要通过代码让启动画面在屏幕上显示更长时间。
windowSplashScreenIconBackground设置启动图标的背景色。
windowSplashScreenBrandingImage设置要显示在启动画面底部的图片,官方建议不使用品牌图片。
关于启动时长,当应用绘制第一帧后,启动画面通常会立即关闭,但在实际应用中,通常在启动时进行一些初始化操作,另外大部分应用会请求启动广告,这些耗时操作一般会进行异步处理,那么是否可以让启动画面等待这些初始化完成后才关闭呢?我们可以通过ViewTreeObserver.OnPreDrawListener让应用暂停绘制第一帧,直到一切准备就绪才开始,这样就会让启动画面停留更长的时间。
对于关闭动画,启动画面默认直接消失,当然也可以对其进行自定义,在Activity中可以通过getSplashScreen来获取(注意判断版本,低版本中没有这个函数,会crash),然后通过它的setOnExitAnimationListener来定义关闭动画。
对于低版本使用SplashScreen,虽然只能在Android 12上体验官方的启动动画,但官方提供了Androidx SplashScreen compat库,能够向后兼容,并可在所有 Android 版本上显示外观和风格一致的启动画面,要使用该库,需要升级compileSdkVersion,并依赖SplashScreen库,然后在style.xml中添加相关配置,并将这个style设置给Application或Activity即可,最后需要在启动activity中先调用installSplashScreen,然后才能调用setContentView。
关于现有启动页面的迁移,如果直接添加SplashScreen,可能会造成重复显示启动页面的问题,具体处理方式需要根据每个App的启动页面的实现逻辑来定,目前无法直接通过Android 12设备提供的API禁用默认启动屏幕,如果您的应用程序有一个自定义启动屏幕且不想迁移到新的方法,可以尝试通过覆盖res\values-v31\themes.xml中的启动屏幕主题并设置一个透明的图标来避免默认的应用程序图标在启动时显示。
希望以上内容能对您有所帮助。
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