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摘要:本篇文章是关于Unity 2021-2023版本在打包安卓工程时遇到的常见问题及解决方案的踩坑记录。文章将详细介绍在打包过程中可能遇到的坑点,并提供相应的解决方法,以帮助开发者顺利打包Unity安卓工程,提高开发效率和成功率。
本文旨在分享在使用Unity 2021至2023期间打包安卓工程过程中的经验及遇到的问题,文章将详细介绍在开发过程中遇到的常见问题及解决方案,包括配置问题、代码错误、性能优化等方面,通过本文,读者可以了解如何避免常见错误,提高打包效率和成功率,为安卓开发提供参考。
使用环境
在使用Unity进行安卓开发时,建议遵循以下环境配置:
Android Studio 2022.3 或更高版本
Unity 2023版本
Windows 10 SDK 10.0.1314
ndk r23b
Gradle 7.6.0及相应插件
Unity的准备工作
1、在Unity Hub下载Unity 2023版本。
2、下载对应的安卓环境。
3、选择安卓环境打开项目,开始制作。
4、完成代码编写后,尝试在Unity中打包成APK以确保正常运行。
5、如果需要打包的话,需安装jdk11。
6、配置相关的路径,如sdk、ndk和Gradle。
三、Windows10 SDK与Android Studio集成问题
在集成Unity工程到Android Studio之前,确保Windows10 SDK已安装并配置妥当,在Android Studio中进行整体打包时,需要注意工具的版本兼容性问题,如果遇到异常,尝试更新工具的版本并遵循官方提供的流程操作。
注意事项与问题解决方案
常见问题与解决方案概述:
Gradle配置问题:
确保Gradle配置正确,特别是当添加或修改特定配置时。
环境版本兼容性问题:
官方提供的某些设置可能需要根据你的环境或版本进行相应的修改。
3. Unity library集成问题:
在集成Unity library到Android Studio时,注意路径设置以避免识别问题。
4. Android Studio包名设置问题:
Android Studio 2022版本对包名设置有了新的规则,需相应修改。
5. string.xml文件异常处理:
在string.xml文件中需添加特定代码以避免异常。
arouter插件兼容性问题:
针对项目中的arouter插件,在打包时可能出现兼容性问题,可以尝试使用其他版本或解决策略。
Unity启动缓慢问题:
虽然已找到解决思路,但具体解决方法需要进一步研究。
Unity调用aar包问题:
关注Unity和Android Studio的依赖版本一致性,可能出现的问题如minisdk版本不一致导致的异常等。
9. Unity打包成apk时的dex classes异常:
添加新的aar包后可能出现multiple dex classes异常,解决思路包括清理缓存、检查gradle配置等。
补充细节与图片描述: (针对上述每一点的具体描述和图片链接) (此处省略,具体细节和图片描述参考原文)
(针对上述内容的总结) (待补充) 希望本文能为读者提供关于Unity打包安卓工程过程中的常见问题与解决方案的参考,帮助大家避免常见错误,提高开发效率和成功率。
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