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摘要:本文将介绍使用WebGL canvas系列技术快速添加背景、抠图、加水印并下载图片的方法。通过WebGL技术,我们可以在canvas上轻松实现图像编辑功能,包括快速添加背景,精确抠图,添加水印等。本文还将介绍如何将编辑后的图片下载到本地,方便用户保存和分享。这些技术对于网页开发和图像处理非常实用。
,我为您优化了这篇文章的排版和部分表述,以下是优化后的版本:
文章目录
大家好,我是yma16,本文分享webgl canvas系列——快速抠图、加水印。
往期文章
web canvas系列——快速入门上手绘制二维空间点、线、面。
⭐canvas绘制图片
方法 | 作用 |
---|---|
drawImage(image, x, y) | 在指定的(x, y)位置绘制图像。 |
drawImage(image, x, y, width, height) | 在指定的位置和大小绘制图像。 |
💖绘制csdn图片
使用drawImage方法在canvas上绘制图片,以下是示例代码:
```javascript
function drawImg() {
const canvas = document.getElementById("tutorial");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const img = new Image();
img.onload = function () {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
};
img.src = "/src/assets/csdn.png"; // 图片路径根据实际情况修改,下同。
window.onload = () => { drawImg() } // 页面加载完成后执行drawImg函数,下同。
``` 示例效果:
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