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摘要:Unity的TextMeshPro插件可以解决中文乱码问题,通过正确设置字体资源并启用Unicode支持,确保中文显示正常。要修改TextMeshPro的默认字体,用户需要选择心仪的字体文件导入Unity项目,并在TextMeshPro的字体资产中设置默认字体。这一过程能确保文本在Unity游戏引擎中正确显示,避免因字体问题导致的乱码现象。
一、TextMeshPro显示中文时出现乱码问题
问题环境及版本:Windows,Unity 2021.3.20f1c1
问题描述:在使用TextMeshPro显示中文时,出现了乱码现象。
解决方法:
1、使用系统自带字体,在C:\Windows\Fonts路径下找到字体文件,以微软雅黑为例,将其复制到Unity项目的特定文件夹中,Assets\Font”。
2、复制完成后,你将看到几个文件,右键点击字体文件,选择“create”>“TextMeshPro”>“Font Asset”,生成相应的字体资源文件。
3、将生成的字体资源文件拖入TextMeshPro组件中。
4、完成以上步骤后,中文显示应该已经正常,乱码问题得到解决。
TextMeshPro默认字体修改问题
问题:虽然乱码问题已解决,但每次创建新的TextMeshPro组件时都需要重新设置字体,操作繁琐。
解决方法:
1、在项目顶部选择“Edit”>“Project Settings”。
2、打开后选择“TextMesh Pro”>“Setting”,在这里修改“Default Font Asset”。
3、设置完成后,每次创建新的TextMeshPro组件时,默认字体都会是你设置的字体,例如微软雅黑,这样,输入中文时就不会出现乱码问题,操作更加便捷。
是基于你提供的信息进行的修正和补充,尽量做到了原创,希望对你有所帮助!
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