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摘要:本文介绍了C++中的类访问权限,包括public、private和protected三种访问修饰符的详细特性和用法。文章详细解释了每种访问权限的作用和区别,帮助读者理解类成员在不同访问权限下的可见性和可访问性。通过本文,读者可以更好地掌握C++类的设计和编程实践。
三种访问权限
public(公有)任何类或对象都可以访问。
private(私有)只能在类的内部访问,为了访问私有属性,通常会使用公有成员函数来获取或设置私有变量的值。
protected(保护)可以在类的内部以及派生类(子类)中访问。
权限访问规则
1、public:凡是在它下面声明的变量和函数,都可以在类的内部和外部访问。
2、private:凡是在它下面声明的变量和函数,只能在类的内部访问,外部无法直接访问私有成员,但可以通过公有成员函数间接访问。
3、protected:除了类的内部可以访问外,派生类也可以访问。
成员属性
在C++中,默认情况下,类的成员(包括属性和方法)的访问权限是私有的(private),如果没有明确指定访问权限,那么类的成员将默认为私有。
假设有一个Student类,包含私有属性age和name,以及公有成员函数SetAge和GetAge,下面是类的定义和使用示例:
class Student { public: // 公有成员函数,用于获取或设置私有变量的值 int SetAge(int student_age); int GetAge(); private: // 声明私有属性成员,不能直接访问这些属性成员的值,只能通过SetAge和GetAge函数来设置和获取值。 int age; char name[32]; };
在main函数中,创建了一个Student类的对象,然后通过调用SetAge函数设置年龄为18,再通过调用GetAge函数获取年龄并输出到控制台,修正后的代码如下所示:
#ifndef STUDENT_H // 预处理指令防止重复定义 #define STUDENT_H class Student { public: // 公有成员函数声明 int SetAge(int age); int GetAge(); private: // 私有属性成员声明 int m_age; char m_name[50]; }; #endif // 预处理指令结束定义部分 // 具体实现细节省略...
在实际应用中,对于类的设计要充分考虑其安全性和功能性,合理选择成员的访问权限,为了提高代码的可读性和可维护性,还需要注重命名规范、代码结构清晰等方面。
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