摘要:本实例介绍MFC密码对话框之间数据的传送方法,包括详细的教程和源码分享。通过源码下载,读者可以了解如何在MFC中实现密码对话框间的数据传递,包括数据的输入、处理和接收等关键环节。本实例有助于开发者更好地理解和应用MFC框架,提高开发效率。
新建项目与对话框设计
创建一个名为“login”的工程项目对话框,主对话框(IDD_LOGIN_DIALOG)中包含一个显示按钮(IDC_BUTTON1)和一个密码按钮(IDC_BUTTON2),添加一个密码对话框(IDD_DIALOG1),并创建一个名为“password”的类,在密码对话框中,添加一个编辑框(IDC_EDIT1)用于输入密码,以及一个确定按钮(IDC_BUTTON1)。
程序功能描述
程序运行时,显示按钮默认为灰色不可用状态,当点击密码按钮后,弹出密码对话框,在编辑框中输入特定的密码(WHCC”)并点击确定按钮后,主对话框中的显示按钮变为可用状态。
主要代码实现
1、在loginDlg.cpp中初始化显示按钮并处理密码按钮事件。
BOOL CLoginDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); ... GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(FALSE); // 初始时禁用显示按钮 return TRUE; // 返回TRUE,除非您已将焦点设置到控件上 } void CLoginDlg::OnButton2() { password dlg; // 创建密码对话框实例 dlg.DoModal(); // 以模态方式显示密码对话框 CString pass = dlg.LOGIN; // 获取密码对话框中传递的密码 if (pass == "WHCC") { GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(TRUE); // 如果密码正确,启用显示按钮 } else { GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(FALSE); // 如果密码错误,保持显示按钮禁用 } }
2、在password.h中添加公共变量LOGIN用于存储输入的密码。
class password : public CDialog { public: password(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 CString LOGIN; // 公共变量用于存储输入的密码 ... };
3、在password类的OnButton1处理函数中,获取编辑框中的文本(即密码)并准备关闭对话框。
void password::OnButton1() { GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(LOGIN); // 获取编辑框中的文本(密码) if (LOGIN == "WHCC") { UpdateData(FALSE); // 更新数据状态,准备关闭对话框 // 这里可以添加进一步的处理逻辑,比如通过消息机制将密码传递回主对话框。 } }
补充说明
代码示例展示了如何在MFC框架下的密码对话框之间传递数据,开发者可以根据实际需求进一步扩展和优化代码,例如通过消息机制将密码数据传递回主对话框,以实现更复杂的逻辑功能,为了增强程序的安全性,建议对密码进行加密处理,并妥善管理密码的存储和使用。
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