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摘要:针对Xcode 14中出现的线程警告问题,这可能是由于程序中的并发问题或线程使用不当导致的。这些问题可能会影响程序的性能和稳定性。为了解决这些警告,开发者需要检查代码中的线程使用,确保线程安全,避免数据竞争和死锁等问题。利用Xcode 14提供的调试工具和性能分析器,可以更轻松地定位和修复线程相关问题。
从提供的图片和日志信息来看,问题似乎与线程优先级有关,具体表现为:一个运行在 QOS_CLASS_USER_INITIATED 的线程在等待一个运行在 QOS_CLASS_DEFAULT 低优先级的线程完成,这种情况可能导致优先级反转。
优先级反转是指高优先级的任务因为依赖低优先级的任务而暂时无法继续执行,从而导致系统性能下降或其他高优先级任务受阻,在iOS系统中,为了解决这一问题,系统会在某些情况下自动调整线程的QoS 等级。
为了解决这个问题,我们可以尝试修改当前线程的优先级,将线程调度队列的优先级设置为较低的值(如 DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW),然后在这个低优先级的队列中执行相关任务,这样可以避免优先级反转的问题,代码示例如下:
dispatch_queue_t referQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0) //降低线程优先级 dispatch_async(referQueue, ^{ [traker send:dic]; // 执行上传日志的任务 });
经过上述修改后,进行多次重复测试,警告已经消失。
关于线程的优先级反转和线程的优先级问题,具体解释如下:
1、优先级反转:
* 当高优先级的任务依赖于低优先级的任务时,会发生优先级反转,这意味着高优先级的任务会暂时等待低优先级的任务完成。
* 在某些情况下,系统会自动解决优先级反转的问题,在串行队列上使用dispatch_sync()
或dispatch_wait()
时,系统会提高低优先级任务的QoS 等级,但在异步工作中,系统只能尝试解决串行队列中的优先级反转问题。
2、线程的优先级:
* iOS 中的线程调度队列有不同的优先级等级,包括DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH
(高)、DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
(默认)、DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW
(低)和DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND
(后台),开发者可以根据需要选择合适的优先级等级来执行任务。
通过调整线程优先级和避免高优先级任务依赖低优先级任务,可以有效解决线程优先级反转的问题,从而提高应用程序的性能和稳定性。
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